[일반] 13시대 하다보면 사거리랑 이동거리가 제일 골치아픔
ㅇㅇㅇ(211.36)
2018-01-16 15:51
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원래 접전, 가까운 거리, 먼 거리 뿐인게 맞는 룰임
이동도 그냥 먼 거리에서 한 번 이동하면 가까운 거리고, 가까운 거리에서 한 번 이동해서 멀어지면 먼 거리/더 가깝게 가면 접전인게 맞아
이전에 내가 했던 ORPG에선 헥스맵을 써서 맵에서 붙으면 접전, 2~3칸 차이면 가까운 거리, 그보다 멀면 먼 거리로 한 적이 있었는데 할만하고 재미있었음
헥스맵 쓰면 로타링처럼 하는 게 맞음. 우리 팀은 대각선 두 칸=직선 세 칸이라고 치기도 했음
우리팀에서도 스퀘어맵 썼었는데 로타링이랑 똑같은 방법 썼음. 나름 잘 돌아갔던걸로 기억함. - dc App
우리팀은 미니어처쓰는 티알이라 뭐라할말이없다;;