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보통 캐릭터의 역량에 가장 큰 영향을 미치는 건 빌딩인데

그래서 막상 정보수집 완료 시점에서는 그다지 유연하지가 못하잖아. 거기에서 시트를 다시 짤수도 없는 노릇이고, 주문사용자는 좀 더 유연하게 대처할 수 있긴 하지만 완전하진 않고

그러니 대부분의 공격 성능 등을 수류탄 총기 로켓발사기부터 은탄이나 전파교란기 등의 전용 장비에 이르는 각종 물품에 주고

캐릭터 능력은 그걸 입수/활용하는 능력에 중점을 주는 그런 룰은 없을까