왜 이런 질문을 계속 하는가는 짤로 설명을 대신할 수 있을 것 같음..... 초여명도 카오시움도 1890년대 조선에는 

별로 관심이 없을 거 같으니 내가 한 번 만들어 보려고 몸 비트는 중임. 목표는 올 여름까지 짬내서 완성하는 건데 

잘 될 지는 모르겠다. 현재 한 30여 페이지쯤 한글로 쓴 거 같은데 영어로 번역 / 편집하고 옛날 사진 좀 추가하고 

그러면 좀 더 분량이 나올 듯.


Guide to Joseon = 조선에 대한 소개글

조선인의 삶의 모습이나 당시 외국인들이 가장 많이 모여 살던 지역인 정동에 대한 소개라든가...

정리해 볼 생각. 당연히 개고기 언급도 할 건데 그보다는 종교나 의생활 / 주생활 및 물품들의 판매 가격이라든가, 

사회제도 등을 좀 더 다룰 듯. 일단 이 부분은 관련 논문이나 책부터 좀 참고할 생각이긴 하다.... 


Investigator Creation = 캐릭터 생성시 달라지는 점 정리 

일단 크툴루 가스라이트나 기타 옛날 1890년대 서플먼트 참고 + 당시 시대상을 고려할 예정. 개인적으로는 일단 

Writing(Hanja)와 Lore(Korean)을 별개의 스킬로 추가하는 건 확정했고, 당연히 한자를 사용하는 필담도 줄 거임.  

트레잇을 추가 / 수정하냐 마냐를 좀 고려 중. 


Factions, People, Events = 정치 세력 / 주요 인물 / 주요 사건 소개 

써 놓고 보니까 아무래도 연대표와 사건들을 앞쪽으로 옮기는 게 나을 거 같음. 인물을 누구까지 넣을까... 정도가

좀 고민되긴 하는데 알 게 뭐야.  


Mythos In The Hermit Kingdom = 한국 + 크툴루 신화

주요 서적은 정감록 정도가 될 듯 하고, 한반도의 만악의 근원은 옛날에 사고를 쳐서 자멸한 사인족들으로 정함. 

이무기는 얘들이 뭔가 대형사고를 쳐서 이상해진 후예고, 구미호 같은 것도 사실 다 얘들이 유전자로 장난쳤던 

실험체들을 풀어놓은 다음에 걔들이 인간 사회에 섞여든 거고.... 덤으로 태백산맥 쪽에는 미-고도 출몰할 예정.

고인돌이나 기타 거석 신앙과도 크툴루 신화를 엮을 수 있을 듯. 아 그리고 도깨비는 없어. 그런 건 신화생물들을

목격한 한국인들이 도깨비라고 부른 거라고 주장할 거야. 


Jobatgol = 시나리오에 쓸 만한 가상의 함경도 배경 농촌

운산 금광 개발(운산은 사실 평안도지만)에서 아이디어를 얻어서 미국 다른 광산업자가 질 수 없음하고 함경도의

산골로 광맥 탐사대를 보냈다는 설정의 농촌. 조밭골 정도로 읽으면 될 듯.


The Wailing = 일단 뼈대만 잡아놓은 시나리오 1호

흉가 테마로 가볍게 돌릴 수 있게 낼 물건. 시놉시스만 짜 놓은 상태라 아마 이것들을 완성하고 테스트하는 게 

시간을 다 잡아먹을 듯. 아무래도 이거부터 좀 테스트 하고 공개를 먼저 해서 피드백을 받아볼까 고려 중. 


"Eliminate... 어쩌고" = 일단 뼈대만 잡아놓은 시나리오 2호

저 긴 이름은 한국말로 하면 "제폭안민" 되겠다. 당연히 동학 농민 운동 테마고 시놉시스만 짜 놓은 상태라

아마 위의 시나리오와 마찬가지로 이것들 완성하고 테스트하는 게 시간을 다 잡아먹을 듯.


Appendix - 나머지 다 만들어 놓고 채워넣을 부록 

당연히 뭐 넣을 지 아무 것도 안 정함.


턀갤러들의 좋은 첨삭 기대해 보겠음.