파티가 위기에 처한 순간에 특정 인물한테만 초월적인 존재가 도움을 주겠다 말을 건다던가, 협박등의 이유로 동료들에게 말을 해줄 수 없다던가 하는식으로.
이 때의 선택에 따라서 최종국면의 양상이 갈라지는 느낌으로 연출해보고싶은데 어케생각함? ORPG의 특성상 면대면이 아니니 마스터가 굴리는 주사위에 조작질 하는거야 일도아니니 어찌어찌 어색하지 않게 넘어가도록 머리좀 굴리고, 롤플레잉 잘하는 애 골라서 선택지 쥐여주면 재밌게 연출할 수 있을거 같은데
한 명에게만 스포트라이트 주는 셈이 되는데 어지간히 연출 잘하고 개연성 있는거 아니면 편애로 욕먹기 딱 좋음
분위기적으로 편애가 아니라 얘여야 했다는 느낌이 들어야한단거네 ㄳㄳ
이광수씨. 당신은 스파이.
해당 정보가 있어야만 진행되는 스토리는 그렇게 좋은 스토리텔링은 아닌듯.
그에 대한 대가를 치르게 하던가 해야지.
PL들 전체한테 다 알려주되 PC 한명만 정보를 들은걸로 묘사하던가 - dc App