주의사항: 이때의 흥정은 플레이어가 더 괜찮은 방안을 제시하는것과는 1만광년정도의 차이가 있음
그래서 이 흥정이 뭐냐?
던월을 예로 들자면 힘 18찍은 전사 플레이어가 전부 힘체크로 판정하려고 하다가 마스터가 제지하자 이래저래 변명해가며 힘체크로 마법을 디스펠하려고 하는 것 같은 상황을 말함
던월에서 심심찮게 발생하는 일인데 마스터가 본래의 의도랑 다르게 판정했다면 본래의 의도는 어땠다고 말할수는 있지만
그래도 마스터가 그 전의 판정을 고수하면 받아들이는게 나음
이거만 지켜도 던월에서 발생하는 문제의 90%가 사라질듯
그런데 사실 이런 흥정체크가 던월의 문제만은 아님
던월이나 페이트같이 플레이어들의 권한이 큰 룰뿐 아니라
던전 앤 드래곤같은 룰에서도 DM이랑 협상을 하려고 드는 플레이어들이 있음
턀갤럼들은 이런건 다 안다고 하겠지만 내가볼때 자각하지 못했을 뿐이지 턀갤럼들중에도 몇명은 있을지도 모름
사실 나도 자각하지 못한 흥정충일수도 있고
우리팀 마스터도 예전에 팀 외부 세션에서 플레이하고 오자마자 흥정충 극혐이라고 쌍욕부터 내뱉더라
그러니 마스터한테 딜걸지 마셈
그래서 이 흥정이 뭐냐?
던월을 예로 들자면 힘 18찍은 전사 플레이어가 전부 힘체크로 판정하려고 하다가 마스터가 제지하자 이래저래 변명해가며 힘체크로 마법을 디스펠하려고 하는 것 같은 상황을 말함
던월에서 심심찮게 발생하는 일인데 마스터가 본래의 의도랑 다르게 판정했다면 본래의 의도는 어땠다고 말할수는 있지만
그래도 마스터가 그 전의 판정을 고수하면 받아들이는게 나음
이거만 지켜도 던월에서 발생하는 문제의 90%가 사라질듯
그런데 사실 이런 흥정체크가 던월의 문제만은 아님
던월이나 페이트같이 플레이어들의 권한이 큰 룰뿐 아니라
던전 앤 드래곤같은 룰에서도 DM이랑 협상을 하려고 드는 플레이어들이 있음
턀갤럼들은 이런건 다 안다고 하겠지만 내가볼때 자각하지 못했을 뿐이지 턀갤럼들중에도 몇명은 있을지도 모름
사실 나도 자각하지 못한 흥정충일수도 있고
우리팀 마스터도 예전에 팀 외부 세션에서 플레이하고 오자마자 흥정충 극혐이라고 쌍욕부터 내뱉더라
그러니 마스터한테 딜걸지 마셈
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제 캐릭터 말고 제가 직접 스포트라이트를 받고싶으면요?
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"네 그럴 수도 있죠. 근데 실패하면요 어디 보자... 구체적인 묘사가... 아 그래. 육체가 마법의 기운을 견디지 못해서 어느 부위가 폭발하며 마법의 기운이 뿜어져 나가는 걸로 합시다. 팔 다리 머리 몸통 중 어디가 날아갈지는 주사위로 정할께요." "네? 당연히 머리나 몸통이 날아가면 그런 거 없이 즉사하겠지요?"
이건 이미 흥정이 아니라 생떼
사실 이런 이유 때문에 개인적으로는 13시대식 스킬체크보다는 D&D 5판이 더 낫다고 봄. 룰적으로 가이드라인이 있는 게 이런 놈들이 덜 발생하거든