주의사항: 이때의 흥정은 플레이어가 더 괜찮은 방안을 제시하는것과는 1만광년정도의 차이가 있음


그래서 이 흥정이 뭐냐?
던월을 예로 들자면 힘 18찍은 전사 플레이어가 전부 힘체크로 판정하려고 하다가 마스터가 제지하자 이래저래 변명해가며 힘체크로 마법을 디스펠하려고 하는 것 같은 상황을 말함

던월에서 심심찮게 발생하는 일인데 마스터가 본래의 의도랑 다르게 판정했다면 본래의 의도는 어땠다고 말할수는 있지만
그래도 마스터가 그 전의 판정을 고수하면 받아들이는게 나음

이거만 지켜도 던월에서 발생하는 문제의 90%가 사라질듯
그런데 사실 이런 흥정체크가 던월의 문제만은 아님
던월이나 페이트같이 플레이어들의 권한이 큰 룰뿐 아니라
던전 앤 드래곤같은 룰에서도 DM이랑 협상을 하려고 드는 플레이어들이 있음

턀갤럼들은 이런건 다 안다고 하겠지만 내가볼때 자각하지 못했을 뿐이지 턀갤럼들중에도 몇명은 있을지도 모름
사실 나도 자각하지 못한 흥정충일수도 있고
우리팀 마스터도 예전에 팀 외부 세션에서 플레이하고 오자마자 흥정충 극혐이라고 쌍욕부터 내뱉더라
그러니 마스터한테 딜걸지 마셈

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