룰 소개 
언노운 아미즈는 견딜 수 없이 힘들고 고통스러운 일을 겪은 사람들이 거기서 배운 교훈을 통해 세상을 좌지우지 하고자 이란격석하는 RPG입니다. 여러분은 언노운 아미즈에서 플레이어가 자신의 캐릭터가 어떤 모습을 갖고 어떻게 행동하는지 묘사하고, 그 이유를 트라우마에서 찾아보면서 인간의 본성에 대해 생각해보게 됩니다. 
언노운 아미즈는 이러한 망가진 사람이 세상을 바꿔보려다 완전히 부서지면서 인간의 본성에 관한 주제를 전달하는 이야기를 만들기 위해 '쇼크 게이지'와 '신념,분노,공포,집착', '목표 백분위'라는 규칙을 사용합니다. 
쇼크 게이지는 크툴루의 부름의 이성처럼 캐릭터의 정신건강을 나타내는 스텟인데요, 크툴루의 부름과 비교하자면 언노운 아미즈에는 별도의 스텟이나 기능이 없이 전투,자료조사 등 모든 행동의 판정을 쇼크게이지를 기준으로 하게 됩니다. 고통,무력감,부조리,고독,괴리감의 다섯 쇼크 게이지의 저마다 두가지 능력치가 할당되있어서 쇼크 게이지가 높아질수록 잘하게 되는 분야와 낮을수록 잘하는 분야가 따로 존재합니다. 스트레스를 겪었을 때 거기에 적응하게 되면 쇼크게이지가 상승하지만, 적응에 실패하면 쇼크게이지가 조금씩 깨지게 되는데요. 쇼크 게이지가 깨진다고 크툴루의 부름처럼 미쳐서 캐릭터가 로스트 되진 않지만 해당 스트레스를 받으면 본능에 따라 폭발하거나, 도망치거나, 얼어붙는 것 외엔 아무것도 할 수 없게 됩니다. 
이렇듯 언노운 아미즈는 캐릭터가 어떤 사람이고, 그래서 어떤 반응을 보이는지에 초점을 맞추는 RPG입니다. 그렇기 때문에 여러분의 캐릭터는 제작할 때 부터 어떤 상황에서 어떤 반응을 보일지 미리 정해야 합니다. 이를 위해 신념,공포,분노의 세가지 열정과 집착을 고르게 됩니다. 
마지막으로 언노운 아미즈는 추구하는 바를 위해 몸을 던지는 이야기인 만큼, 캠페인 도중에 PC들의 목표가 얼마나 달성되었는지를 백분위로 보여줍니다. 목표는 0%에서 시작해서 100%가 되면 목표가 반드시 이뤄지게 됩니다. 또한 플레이 도중에 목표를 이루기 위한 실천을 하지 않더라도 목표 백분위를 높였으면 '장면 뒤에서' 일이 진행된걸로 칩니다. 시노비가미나 인세인을 생각하셨을지 모르겠는데요, 언노운 아미즈의 PC들은 한가지 공통된 목표를 공유합니다. 비밀임무나 배신같은건 없어요! 

시나리오:Young Practicals 

시놉시스:YPs는 더 나은 인생을 살기 위해 오컬트를 쓰자는 실용주의 사상을 공유하는 어뎁트와 아바타들의 집단이었습니다. 창립자가 파킨슨 병 진단을 받기 전까지만 해도요. 리더의 자리가 위태로운 지금, 더 나은 삶을 위해서라면 살인도 불사하는 프랭크가 YPs를 장악하고자 하고 있습니다. 이미 48명중에 10명은 이미 프랭크에게 줄을 섰고 아마 적어도 12명정도 더 넘어갈걸로 보입니다. 여러분은 YPs가 걱정됩니다. 그리고 프랭크를 혐오하고요. 위험한 소시오패스로부터 YPs를 지키려면 지금 바로 행동에 나서야 합니다. 

PC:미리 제작된 다섯명의 캐릭터중 하나를 골라서 플레이 하게 됩니다. 캐릭터들은 저마다 한가지 비밀이 있습니다. 

장르:현대, 호러, 어반판타지 

분위기:더크 젠틀리의 전체론적 탐정 사무소를 지향하고있습니다.

잔인함. 전투대신 폭행을 경험하게 됩니다. 여러분이 싸우는건 전리품과 경험치를 얻기 위해서가 아니라 남에게 고통을 주기 위해섭니다. 

초라함. 여러분은 영웅도 초짜 모험가도 아닙니다. 언노운 아미즈의 인물들은 모두 우리 사회에서 주목받지 못하는 사람들입니다. 그리고 여러분이 쓰는 마법은 지금껏 어느 매체에서 묘사된 마법과도 확연히 다른, 정신병자가 고안해서 노숙자가 쓸법한 것들입니다. 

회의감. 언노운 아미즈의 제작자 그렉 스톨즈는 GM이 플레이어들에게 그게 정말 그럴만한 가치가 있을까요? 라고 계속 물어봐야 한다고 했습니다. 여러분이 목표를 이루려면 너무하다 싶은 대가를 치뤄야 합니다. 그리고 이뤘을때 행복해질거라고 보장해줄 수도 없는게, 대부분 그 대가가 행복 그 자체거든요. 이건 여러분이 바라는 목표는 허무맹랑해서도, 분수에 안맞아서도 아닙니다. 언노운 아미즈의 세상은 한푼을 따려면 열푼을 걸어야 하는 게임이기 때문입니다. 

주도권. 아무것도 거저 주어지지 않지만, 그런만큼 절대 줬다 뺐는 일도 없습니다. 언노운 아미즈는 총 세권으로 이루어져 있는데 그중 한 권을 GM에게 이미 준걸 도로 뺐지 말라고 하는데 할애하고 있습니다. 

플레이 방식:PBP. TRPG-PBP 갤러리에서 서로 번갈아가며 글을 올리는 방식으로 부정기 진행됩니다. ORPG로 한 세션이면 될 내용을 몇달에 걸쳐서 진행하게 되는 만큼 중도이탈 가능성이 높은 점 유의해주시기 바랍니다. 

구인 인원:2~3명. 

연락 수단:https://open.kakao.com/o/gwsIsRG 

준비물:Unknown Armies 3 book1:play가 필요합니다.

룰북이 없으시거나 룰 숙지가 덜 되있으시다면 아틀라스 게임즈에서 공개한 GM스크린에 요약된 규칙을 참고하시길 바랍니다. 
http://atlas-games.com/pdf_storage/AG6030A_GM_Screen_2017-03-27.pdf