산술적인 계산은 똑같은데 플레이어에게 주는 느낌이 완전히 다르잖아
전자는 캐릭터의 능력이 성장했다는 표현이 쉬운데, 후자는 어떤 이유가 됐든 캐릭터가 너프당한 셈이 되니
원래 줬다 뺏는게 아예 안 주는거보다 훨씬 더 기분 더러운거랑 똑같은 이치
산술적인 계산은 똑같은데 플레이어에게 주는 느낌이 완전히 다르잖아
전자는 캐릭터의 능력이 성장했다는 표현이 쉬운데, 후자는 어떤 이유가 됐든 캐릭터가 너프당한 셈이 되니
원래 줬다 뺏는게 아예 안 주는거보다 훨씬 더 기분 더러운거랑 똑같은 이치
AWE에선 힘든 이야기임. 12+ 특대성공같은 게 AWE에 있긴 하다만...
ㅇㅇ. 그래서 AWE에서는 레베랍으로 꾸준히 성장하는게 어려운거고...
그건 ㅇㅈ. 페널티보단 목표치 상승이 나음. - dc App
맞아 진짜로다가...완전 느낌이 다르지.