페이트 전투에서의 재미는 다른 룰에서 기대하는 전투의 재미와 좀 느낌이 다른 듯함.다른 대부분의 룰들이 rpg의 g요소로서 전투를 제시하는 느낌인데페이트의 전투는 \'이 급박한 상황에서 니 아이디어가 어떻게 기발한지 볼까?\'하는 느낌임
이야기 만들기에 더 무게를 두고 있으니까... 공동 소설 집필 느낌임