기본적으로 다른 피시끼리 관여를 하지않지만 이런 피시들은 뭔가 고삐가 있어야한다고 봐.
광신도라서 아무나 수틀리면 죽이고 불이익이 있는 선택지를 지맘대로 정하는 피시가 있다고 쳐보자.
대화나 무력이나 설득, 거래등으로 이걸 다른 팀원이 제지할 안전장치가 꼭 하나는 있어야한다고 봐.
보통 이런 플레이어는 그 장치를 스스로 안만들고, 니들이 생각해야지. 하는데 그건 안좋다고 봐. 그런 캐릭터를 만들었다면 고삐를 만드는것도 본인책임임.
꼭 이런 류 피시들은 성능도 존나센 경우가 많아서 팰수도 없고 자기식 논리로 무장해서 약점을 없에곤 함.
그게 재밌는진 개취라쳐도 다른 팀원들이 재미없고 불공평하다 여기게 되는건 시간문제임.
그리고 그런 캐릭들은 갠적으로 노매력이라고 생각함.
같이 안 다님 ㅅㄱ - dc App
그런 플레이어 통제하느라 조빠지게 애쓰는거보다 그냥 빠르게 추방하는게 여러모로 속편하다
그거 방지하려고 캐메할때 존나신경쓰면서 개연성 조금이라도 안맞거나 플레이중에 조금이라도 문제될 여지 보이면 바로 두들김