THE BOTTOMLESS PIT
인간은 바닥이 보이지 않는 구멍들을 볼 때 불쾌감을 느낀다. 에모리대학의 연구 결과에 따르면 구멍들을 볼 때 느끼는 불쾌감은 부교감 신경이 과도하게 활성화 시키는 혐오에서 기인하며, 공포 상황과는 반대로 피험자들의 동공이 축소됬다는 점이 이를 뒷받침 한다고 한다. 또한 아마도 우리의 뇌가 무의식 중에 이런 구멍들의 복잡한 기하학적 구조를 연상하느랴 과도한 부담을 느끼는 것도 한가지 원인일 것이라고 추측했다. 우리가 빛이 들지 않는 시커먼 구덩이를 들여다보면서 그 밑바닥을 상상하는 것은 무의식중에 바닥이 보이지 않는단 것은 바닥이 있다는 증거란걸 알고 있기 때문이다. 단순한 구멍이라면 빛이 빠져나올테니까. 이는 집단 무의식 속에 THE BOTTOMLESS PIT이 부재하지 않는단걸 증명한다.
THE BOTTOMLESS PIT은 메워지지 않는 상처 또는 채울 수 없는 욕구를 가진 자들의 아키타입이며, 해결할 수 없는 문제가 가져다주는 무력감과 불안한 직감에서 발견되는 패턴이다.
THE BOTTOMLESS PIT의 아바타들에게 세상은 안에서부터 곪아가는 곳이며, 당장에라도 무너져도 이상하지 않은 곳이고, 자신들은 세상의 보이지 않는 진실을 사람들에게 알리고 있다고 생각한다. 가장 가난한 이들의 목소리가 하느님의 말씀이듯이, 이들의 작지만 끝없는 구멍은 지옥이 들여다 보이는 무저갱이며 그 구멍을 메울 수 없는 것은 지금 우리들의 방법이 잘못됬기 때문이다.
THE BOTTOMLESS PIT의 아바타는 두 분파로 나눠져있다. 자신이 겪은 트라우마를 드러내며 그것이 치유될 수 없음을 끝없이 증명하는 분파와 자신의 욕구를 끊임없이 채우고자 하지만 결코 만족하지 못하며, 오히려 더 큰 갈망을 느끼는 분파가 그것이다. 전자는 자신을 도우려는 사람들을 좌절시키는데서, 후자는 사람들이 자신을 위해 끝없는 가혹한 노동에 시달리게 하는 데서 채널링을 강화하고 있다.
터부
분파는 둘이지만, 금기는 일맥상통한다. THE BOTTOMLESS PIT은 자신의 포로가 된 사람들이 변화하지 않고 기존의 방식을 고수하게 내버려둬선 안된다. 무저갱은 지옥의 목소리를 지상까지 전달하는 울림통이기 때문에, 목소리가 세상의 귀에 들지 않는다면 존재할 필요가 없어지기 때문이다. 게임적으로는 THE BOTTOMLESS PIT이 자신의 페일/하드 놋치가 제거되도록 방조하거나 자신과 연관된 목표가 수정되는 일 없이 100%를 달성하는 것을 뜻한다.
상징
나병, 바닷물, 사과나무, 악성종양, 아기 울음소리, 가뭄으로 갈라진 대지,젠가,캐딜락,석유 시추 구멍.
아바타로 추정되는 역사속 인물들
앤드루 카네기, 김성립, 진시황
마스크
무저갱(요한계시록), 아귀(불교), 에리직톤(그리스), 시카고에 사는 캐딜락을 모는 복지 여왕(공화당).
채널
1~50%:환공포증. THE BOTTOMLESS PIT을 본 사람들은 아바타 굴림을 해서 2~3의 무력감 판정을 한다.
51~70%:빛을 삼키는 구멍. THE BOTTOMLESS PIT은 주변의 환경을 변화시켜 자신의 정보를 가릴 수 있다. 빛은 어둠속에 삼켜지고, 소음은 더 커져가며, 목소리는 공중에서 흩어진다. 상대방이 자신을 평가하려 할 때 아바타 굴림을 해서 10의자리+1의자리 만큼 난이도를 높인다.
71~90%:바닷물 먹이기. THE BOTTOMLESS PIT을 도우려 든 사람은 포기하려면 자아(5) 체크를 해야한다.
91+%:에리직톤의 마지막 식사. 24시간동안 아무 도움을 받지 못했거나, 욕구를 충족하지 못해 하드놋치가 생긴 경우, 아바타 굴림을 해서 일의 자리만큼 부상 한계점 최대치를 깎는다. 그 두배만큼 목표를 올린다.
인간은 바닥이 보이지 않는 구멍들을 볼 때 불쾌감을 느낀다. 에모리대학의 연구 결과에 따르면 구멍들을 볼 때 느끼는 불쾌감은 부교감 신경이 과도하게 활성화 시키는 혐오에서 기인하며, 공포 상황과는 반대로 피험자들의 동공이 축소됬다는 점이 이를 뒷받침 한다고 한다. 또한 아마도 우리의 뇌가 무의식 중에 이런 구멍들의 복잡한 기하학적 구조를 연상하느랴 과도한 부담을 느끼는 것도 한가지 원인일 것이라고 추측했다. 우리가 빛이 들지 않는 시커먼 구덩이를 들여다보면서 그 밑바닥을 상상하는 것은 무의식중에 바닥이 보이지 않는단 것은 바닥이 있다는 증거란걸 알고 있기 때문이다. 단순한 구멍이라면 빛이 빠져나올테니까. 이는 집단 무의식 속에 THE BOTTOMLESS PIT이 부재하지 않는단걸 증명한다.
THE BOTTOMLESS PIT은 메워지지 않는 상처 또는 채울 수 없는 욕구를 가진 자들의 아키타입이며, 해결할 수 없는 문제가 가져다주는 무력감과 불안한 직감에서 발견되는 패턴이다.
THE BOTTOMLESS PIT의 아바타들에게 세상은 안에서부터 곪아가는 곳이며, 당장에라도 무너져도 이상하지 않은 곳이고, 자신들은 세상의 보이지 않는 진실을 사람들에게 알리고 있다고 생각한다. 가장 가난한 이들의 목소리가 하느님의 말씀이듯이, 이들의 작지만 끝없는 구멍은 지옥이 들여다 보이는 무저갱이며 그 구멍을 메울 수 없는 것은 지금 우리들의 방법이 잘못됬기 때문이다.
THE BOTTOMLESS PIT의 아바타는 두 분파로 나눠져있다. 자신이 겪은 트라우마를 드러내며 그것이 치유될 수 없음을 끝없이 증명하는 분파와 자신의 욕구를 끊임없이 채우고자 하지만 결코 만족하지 못하며, 오히려 더 큰 갈망을 느끼는 분파가 그것이다. 전자는 자신을 도우려는 사람들을 좌절시키는데서, 후자는 사람들이 자신을 위해 끝없는 가혹한 노동에 시달리게 하는 데서 채널링을 강화하고 있다.
터부
분파는 둘이지만, 금기는 일맥상통한다. THE BOTTOMLESS PIT은 자신의 포로가 된 사람들이 변화하지 않고 기존의 방식을 고수하게 내버려둬선 안된다. 무저갱은 지옥의 목소리를 지상까지 전달하는 울림통이기 때문에, 목소리가 세상의 귀에 들지 않는다면 존재할 필요가 없어지기 때문이다. 게임적으로는 THE BOTTOMLESS PIT이 자신의 페일/하드 놋치가 제거되도록 방조하거나 자신과 연관된 목표가 수정되는 일 없이 100%를 달성하는 것을 뜻한다.
상징
나병, 바닷물, 사과나무, 악성종양, 아기 울음소리, 가뭄으로 갈라진 대지,젠가,캐딜락,석유 시추 구멍.
아바타로 추정되는 역사속 인물들
앤드루 카네기, 김성립, 진시황
마스크
무저갱(요한계시록), 아귀(불교), 에리직톤(그리스), 시카고에 사는 캐딜락을 모는 복지 여왕(공화당).
채널
1~50%:환공포증. THE BOTTOMLESS PIT을 본 사람들은 아바타 굴림을 해서 2~3의 무력감 판정을 한다.
51~70%:빛을 삼키는 구멍. THE BOTTOMLESS PIT은 주변의 환경을 변화시켜 자신의 정보를 가릴 수 있다. 빛은 어둠속에 삼켜지고, 소음은 더 커져가며, 목소리는 공중에서 흩어진다. 상대방이 자신을 평가하려 할 때 아바타 굴림을 해서 10의자리+1의자리 만큼 난이도를 높인다.
71~90%:바닷물 먹이기. THE BOTTOMLESS PIT을 도우려 든 사람은 포기하려면 자아(5) 체크를 해야한다.
91+%:에리직톤의 마지막 식사. 24시간동안 아무 도움을 받지 못했거나, 욕구를 충족하지 못해 하드놋치가 생긴 경우, 아바타 굴림을 해서 일의 자리만큼 부상 한계점 최대치를 깎는다. 그 두배만큼 목표를 올린다.
이거 SNS에서 처음보는 사람한테 다짜고짜 난 우울증이 있어서 자살 시도를 많이했어요라고 말하는 사람 아니냐
ㄴ이렇게 누구나 본 적 있는 삶의 패턴이 아키타입입니다