난 아주 길거나(원고지 50매 이상)
아주 짧거나(원고지 1장 이내)
두 경우가 많고 어중간한 경우는 잘 없는듯
전자의 경우 (현실이건 가공이건) 역사 기반 캠페인에서 자주 그러는데 성장 과정부터 플레이 시작 시점까지를 하나하나 쓰면서 캐릭터가 어떤 사건에 어떻게 반응하고 어떻게 현재의 자신이 되었는지를 설명함
후자의 경우 성격, 특징적인 외모, 능력 정도만 간략히 서술하고 플 중간에 한 행동에서 이런 행동을 하게 된 근거를 생각해서 그 후에 배경을 첨가함
애매하게 긴건 둘 다 아니라 불편한듯
아주 짧거나(원고지 1장 이내)
두 경우가 많고 어중간한 경우는 잘 없는듯
전자의 경우 (현실이건 가공이건) 역사 기반 캠페인에서 자주 그러는데 성장 과정부터 플레이 시작 시점까지를 하나하나 쓰면서 캐릭터가 어떤 사건에 어떻게 반응하고 어떻게 현재의 자신이 되었는지를 설명함
후자의 경우 성격, 특징적인 외모, 능력 정도만 간략히 서술하고 플 중간에 한 행동에서 이런 행동을 하게 된 근거를 생각해서 그 후에 배경을 첨가함
애매하게 긴건 둘 다 아니라 불편한듯
- dc official App
50매ㄷㄷㄷ
a4 1장 이내
어차피 GM 그거 다 안읽음ㅋㅋ
같이 하는 플레이어들도 마찬가지고 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 요약은 따로 하니 남들은 그것만 읽어도 충분하지. 내가 참고하려고 쓰고 정리하는거니 - dc App
나는 아무리길어도 정독하는데... 캐릭터 배경을 잘 알면 잘 알수록 그걸 시나리오에 적용시키기 쉽거든
처음부터 캐릭터 배경 필요없다고 했으면 몰라도, 일단 써 온 이상은 읽고 피드백을 줘야 한다. 아무리 내용이 허접쓰레기같다 해도 안 읽는 GM은 GM으로서는 문제가 있는 거야.