[일반] rpg를 나눠서 보라는거랑 나누라는거랑 분간이 안가나?
익명(223.38)
2018-02-21 03:14
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요즘 플랫포머 로그라이크인 던그리드에 관심이 많은데 로그라이크건 플랫포머건 이 게임에서 빼면 그건 던그리드가 아니게 되지만 던그리드를 플랫포머 적 관점과 로그라이크 적 관점에서 나눠서 평가하거나 분석할 수 있다는 소리임
누구도 특정한 RPG 룰 따위를 RP와 G의 측면으로 나눠서 평가하고 있지 않잖냐.
rp가 중요함 g가 중요함이 결국 그 얘기 아님?
둘 중 하나를 버릴 게 아니라면 [XX가 더 중요함]이 아니라, [특정 기준을 가지고 YY는 XX쪽으로 너무 치우쳤다] 같은 이야기가 나와야지.
그리고 롤플레잉 게임을 롤플레잉과 게임으로 나눈다는 건 역시 좀 이상한 거 같은데... 지나치게 롤플레잉이어서 게임이 아닌 RPG라는 게 존재하나...? 이야기를 만들기 위한 수칙을 많이 가진 룰은 RP에 치우쳤다고 말할 수 있는 건가? 그것도 아닌 거 같은데...
뭐 그런 의견은 맞는 부분도 있다고 생각하는데 뭐가 어찌됐건 이 주제 나올때마다 경기 일으키면서 그런 얘기 하는거 아니라고 면박주는게 정상이라곤 생각 안함
경기 일으킨다고 해봤자 그냥 호들갑 떠는거지 "그거 다 끝난 얘기 아니냐" 정도지, "이런 글 쓰는 애들 다 차단하고 글삭해야됨"같은 것도 아닌데 면박이랄 것도 있나...
갤 뒤져보면 이 얘기 나올때마다 바바 히데카즈가 예토전생하고 있음 설명은 이걸로 충분하다고 생각함
피아스코는 G로서의 요소가 거의 전무하지만 피아스코가 역극인 건 아니잖아.
극단적이라는거임. Rpg를 하는 이유가 rp만 할거면 역극이나 자커하라는 애들 많이 보이잖아. Rp g는 분리하면 의미가 없어. 같은 이야기 똑같이 할수있지. Rp말고 g만 할거면 컴퓨터겜이나 미니어쳐 게임이나 하라고 말야
애초에 나눌 수 있는 문제도 아니거니와, g가 티알을 티알로 만드는 특출난 요소도 아님. 다 합쳐졌기에 알피지가 된거지. 카레우동을 나누고 우동이 없으면 카레나 먹어라 하는게 우동이 카레우동의 본질이라하는거나 마찬가지임. 카레없으면? 그냥 우동 아니냐.
십년전에도 이 논의는 개소리라고 일축하던 사람들 존나많았고 그때나 지금이나 나는 동의안한다
와 어떻게하면 제목에 써있는것도 못읽고 헛소리를 하지