클래스의 주 능력치
그리고 주 딜링 능력

파이터는 추가공격이 주 딜링 능력이고
이 때 파이터가 플레임텅같은거 하나 쥐는 순간 딜량이 폭발하니까 마법무기는 다 빼고 생각하자
로그는 스닉어택
팔라딘은 스마이트
바바리안은 분노 추가 딜...인데 솔직히 내 생각에 바바리안은 GWM 양손검 강타 딜 넣으면서 딸리는 AC를 곰 토템으로 보충하는 직업 그 이상도 이하도 아니라 뺌
워락은 캔트립과 인보케이션 딜량
아무튼 이걸 극대화 시킬 방법을 찾는게 나머지 부분인데
이건 솔직히 룰북 좀 보다보면 감이 옴

잘 보면 워락과 바바리안과 팔라딘을 제외하면 다들 클래스 레벨에 따라 딜이 올라감
팔라딘이 멀클딥하기 가장 편한 이유도 그래서인데
워락은 아무튼 인보케이션이 있으니 어느정도 레벨을 올려야 하고 바바리안은 마법을 못쓰게 되고 주 능력치가 힘으로 강제 고정되다시피 하니 문제가 생기는건데

순수 팔라딘이 부족한 점은 원거리 공격수단과 스마이트 슬롯 두개밖에 없음
이 두개만 보충해주면 강력한 클래스로 발돋움 할 수 있다는 뜻이기도 하고

개인적으로 생각하는 가장 멀클하기 애매한 직업은 로그인데 로그는 어차피 스닉어택은 라운드당 1회고
멀클했을 때의 이점이 별로 없기 때문임

파이터 레벨 20이 가장 강력한 파이터도 멀클용으로 애매한건 사실이지만
파이터는 그냥 좋아서 뭘 하든 상관 없고...


클레릭이나 드루나 위자드나 소서러는 어쨌든 마법이 주 딜링이라 따로 안 썼고
바드도 솔직히 소드바드 포함시킨다고 해도 마법이 주 딜링이라 예외임

레1인저는 왜 없냐고? 딜을 할거면 레1인저를 고르지 말았어야지ㅋㅋ

- dc official App