1. 멀클 빌드 짜는 방식이 마음에 안듬.

5판 멀클은 멀티클래스를 했을 때 나중에 올리는 클래스의 숙련을 일부만 가져오는데...

이거 때문에 숙련이 좋은 쪽의 딥할 클래스를 먼저 찍고 메인으로 올릴 클래스를 이후에 올리는 요상한 방식이 되어버림.

ex> 소서러 10 팔라딘 2 빌드를 하고 싶으면 무조건 팔라딘 1~2부터 찍고 그다음 소서러를 올림.

그래야 헤비아머 숙련이 생김 + 덤으로 초기 장비도 더 좋음. ???


2. 빌드질용 도구로만 쓰이는 일이 비일비재함.

이건 어느 판본 멀클이든 마찬가지지만 5판에서도 변한 게 아니라 더 심각해진거같음.

3.5 같은 케이스는 오히려 (주로 상위직) 멀티클래스를 죄다 기본으로 깔고 가는 수준이라 덜 돋보였고,

4판은 멀티클래스 피트를 찍는 방식이었는데 5판에서는 다시 클래스 렙 취득으로 돌아오면서 그런 듯?

특히 5판은 멀티클래스가 대놓고 옵션룰이 됐는데 플레이어 쪽에서 이거 풀어달라고 징징댈 때마다 더욱 안좋게 보인다