1. 멀클 빌드 짜는 방식이 마음에 안듬.
5판 멀클은 멀티클래스를 했을 때 나중에 올리는 클래스의 숙련을 일부만 가져오는데...
이거 때문에 숙련이 좋은 쪽의 딥할 클래스를 먼저 찍고 메인으로 올릴 클래스를 이후에 올리는 요상한 방식이 되어버림.
ex> 소서러 10 팔라딘 2 빌드를 하고 싶으면 무조건 팔라딘 1~2부터 찍고 그다음 소서러를 올림.
그래야 헤비아머 숙련이 생김 + 덤으로 초기 장비도 더 좋음. ???
2. 빌드질용 도구로만 쓰이는 일이 비일비재함.
이건 어느 판본 멀클이든 마찬가지지만 5판에서도 변한 게 아니라 더 심각해진거같음.
3.5 같은 케이스는 오히려 (주로 상위직) 멀티클래스를 죄다 기본으로 깔고 가는 수준이라 덜 돋보였고,
4판은 멀티클래스 피트를 찍는 방식이었는데 5판에서는 다시 클래스 렙 취득으로 돌아오면서 그런 듯?
특히 5판은 멀티클래스가 대놓고 옵션룰이 됐는데 플레이어 쪽에서 이거 풀어달라고 징징댈 때마다 더욱 안좋게 보인다
나는 이거안풀어준다
솔직히 멀클 여러번 써보니까 그런거같아. 진짜로 뭔가 두가지 직업을 합쳐 쓴다기보다는 멀티클래스 가는 순간 자기 직업의 하이엔드 피트를 바치고 다양한 피트를 가져오는 느낌임. 뭔가 빌드딸질이란게 보여