뭐 예컨데 도적들의 산채 앞에 있는 숲이라 치면 경비를 위해 설치해놓은 덫이 있을 수 있으니까
\"이제 곧 도적들의 산채에 도착하겠네요 일행은 숲 속에 있습니다. 경계를 강화해야겠어요.\" 머 이딴 식으로 말하고 pl이 덫 전문가 해서 여차저차 하던가 실패하거나 무시하면 그냥 시밤쾅 함정이다 하면된다는 거지?
근데 내가 아무 말도 안하고 함정 낼 생각도 없는데 지가 나서서 덫 전문가 쓰고 실패하면 억지로 함정 만들어서 조져야되냐?
댓글 3
마스터 재량이니까 그냥 지나가게 해도 되지?
익명(223.62)2018-02-21 16:51
자기가 나섰으면 함정이 없으니 안전하네요. 나 아니면 조잡한 덫이라고 걸리게 해서 기분좋게 해주든가
익명(112.217)2018-02-21 16:53
함정 낼 생각이 없는데 플레이어가 함정을 걱정할 경우 함정을 내주는 게 더 즐겁다. 함정 감지 액션이 있는 PC가 있으면 당연히 함정은 한 두번 내줘야하는 거고, 나중에 낼 함정을 땡겨와도 좋음. 이야기를 미리 정해놓지 않는 규칙이다보니, 이렇게 플레이어의 걱정이나 의심을 실현해주는 재미도 쏠쏠함. 저새끼 배신할 거 같네 라고 말하면 꼭 배신시켜라
마스터 재량이니까 그냥 지나가게 해도 되지?
자기가 나섰으면 함정이 없으니 안전하네요. 나 아니면 조잡한 덫이라고 걸리게 해서 기분좋게 해주든가
함정 낼 생각이 없는데 플레이어가 함정을 걱정할 경우 함정을 내주는 게 더 즐겁다. 함정 감지 액션이 있는 PC가 있으면 당연히 함정은 한 두번 내줘야하는 거고, 나중에 낼 함정을 땡겨와도 좋음. 이야기를 미리 정해놓지 않는 규칙이다보니, 이렇게 플레이어의 걱정이나 의심을 실현해주는 재미도 쏠쏠함. 저새끼 배신할 거 같네 라고 말하면 꼭 배신시켜라