요즘은 주제의 분담이 쉽고, 이야기의 흐름도 분담되다 보니깐 옛날보다 덜한거 같은데

그럼에도 플레이를 원활하게 하기 위한 소재와 부속품들을 준비하다 보면 가끔 그런 생각이 듬.

이렇게 준비를 했는데, 플레이어들이 재미없다라고 이야기 하면 어쩌지.


옛날에도 종종 있었던 일들이고 뭐 매 세션이 특출나게 재미있어야 한다는건 무리라는건 암.

하지만 그럼에도 아직 그런 공포감은 남아있는거 같음.


거기다가 이번에 기페 중편 마스터링을 보게 되는데 초심자가 둘 껴있다 보니깐, 

캐릭터 메이킹도 내 생각에는 쉽게 설명한다고 생각하는데, 그쪽에서는 아닌거 같더라.


이번주에 플레이 할텐데, 아직도 두려운거 같음