선택 가능한 클래스를 제한한다던가 특정 부분들이 변경된 룰을 사용해도 될려나? 이런 세션 참가해본 적 있는 사람 있으면 말해주라. 그런 세션의 느낌이 어땠는지, 이렇게 제한을 두는 게 괜찮은 방법이라고 생각해?
댓글 12
나는 마스터가 클래스에 맞춰서 시나리오를 짜야한다고 생각하는 사람이라서 별로일 것 같음
익명(112.217)2018-02-22 13:17
하지만 합의만 있다면 안될 것도 없겠지
익명(112.217)2018-02-22 13:17
112.217//보통은 마스터가 시나리오 개요를 알려주고 거기에 맞는 클래스를 고르도록 함
익명(143.248)2018-02-22 13:18
오히려 상용 어드벤처들 쓰는 팀은 죄다 그런 식으로 진행함. 미리 출판된 내용을 아직 플레이는 커녕 완성되지도 않은 PC들 픽에 맞춰서 대대적으로 뜯어고치는 게 더 이상하잖아?
익명(143.248)2018-02-22 13:19
듣고보니 그것도 그럴 수 있겠네
익명(112.217)2018-02-22 13:21
무슨 룰인지 알아야
익명(223.33)2018-02-22 13:26
D&D 5
롣음앱(vui55)2018-02-22 13:26
당연히 기본 시놉시스 주고 제약을 걸어야지.
니컬(125.178)2018-02-22 13:32
그렇구나 난 이게 또 혹시 문제가 되지 않을까 싶어서 물어봤어.
마스터는 처음이거든.
내가 마음대로 룰을 좀 바꾸고 그러면 플레이어들에게 자기만의 세계에 갇혀서 집착하다 못해 룰까지 만져서라도 그것만 하려는 마스터라는 느낌을 주지 않을까 하는 생각이 들었거든.
그런데 이게 그냥 평범한 거라니 다행이다
롣음앱(vui55)2018-02-22 13:40
ㄴ무엇보다 5판 DMG에도 나와있겠지만 옵션룰 같은 추가 모듈 도입하는 건 전적으로 DM 권한임. 너무 복잡한 걸 쑤셔넣어서 머리아파지는 거라면 모를까 그런 부분은 걱정할 필요 없다
나는 마스터가 클래스에 맞춰서 시나리오를 짜야한다고 생각하는 사람이라서 별로일 것 같음
하지만 합의만 있다면 안될 것도 없겠지
112.217//보통은 마스터가 시나리오 개요를 알려주고 거기에 맞는 클래스를 고르도록 함
오히려 상용 어드벤처들 쓰는 팀은 죄다 그런 식으로 진행함. 미리 출판된 내용을 아직 플레이는 커녕 완성되지도 않은 PC들 픽에 맞춰서 대대적으로 뜯어고치는 게 더 이상하잖아?
듣고보니 그것도 그럴 수 있겠네
무슨 룰인지 알아야
D&D 5
당연히 기본 시놉시스 주고 제약을 걸어야지.
그렇구나 난 이게 또 혹시 문제가 되지 않을까 싶어서 물어봤어. 마스터는 처음이거든. 내가 마음대로 룰을 좀 바꾸고 그러면 플레이어들에게 자기만의 세계에 갇혀서 집착하다 못해 룰까지 만져서라도 그것만 하려는 마스터라는 느낌을 주지 않을까 하는 생각이 들었거든. 그런데 이게 그냥 평범한 거라니 다행이다
ㄴ무엇보다 5판 DMG에도 나와있겠지만 옵션룰 같은 추가 모듈 도입하는 건 전적으로 DM 권한임. 너무 복잡한 걸 쑤셔넣어서 머리아파지는 거라면 모를까 그런 부분은 걱정할 필요 없다
조언 ㄱㅅㄱㅅ
합의만 되면 됨