아예 모든 클래스에서 서브클래스를 빼고 게임을 한다던가,
특정 서브클래스 피쳐를 레벨에 맞춰서 일부 혹은 전원에게 추가능력처럼 뿌린다던가,
서브클래스를 1개가 아니라 2개 이상 픽하는 식으로 말임.
지금 칼럼 번역중인데 디자인 초기에는 이런 식의 서브클래스 사용도 구상했던 걸로 보여서 물어봄
아예 모든 클래스에서 서브클래스를 빼고 게임을 한다던가,
특정 서브클래스 피쳐를 레벨에 맞춰서 일부 혹은 전원에게 추가능력처럼 뿌린다던가,
서브클래스를 1개가 아니라 2개 이상 픽하는 식으로 말임.
지금 칼럼 번역중인데 디자인 초기에는 이런 식의 서브클래스 사용도 구상했던 걸로 보여서 물어봄
선택지를 늘린다 -> 빌덕질 여지가 늘어난다 -> 우리가 낳은 괴물
야생 캠페인 진행할때 모든 캐릭터에게 각 야생 서브클래스 피쳐를 임시로 재공한다거나 그런 건 꽤 괜찮을 것 같네.
GM의 필요에 따른 능력의 임의적 부여 영역에 가까운거같네
결국 반영되지 않았으니까 그런 셈이지만 만약 채택되어서 룰북에 실렸다면 그게 옵션룰이어도 일단은 공식 시스템이 되는 거니까 물어본거 ㅇㅇ
우리 팀은 풀캐스터 다 빼고 풀캐스터 능력을 진행에 따라 얻을 수도 있는 세션을 진행중임 - dc App
본문과는 살짝 다를수도 비슷할수도 있겠군 - dc App