\"이것저것 할 수 있는건 알겠는데 다이스풀이라 넘모 비직관적이고 불편한 것이에요~\" 하는데 난 플레이어들이 전투도 재밌게 했으면 좋겠거든. 애초에 괴물 때려잡자! 가 캠페인 모토기도 했고.... 죄다 댄저씨들이라 전투의 재미의 기준이 디앤디여 ㅅㅂ. 어떻게 해야 전투를 재미있게 할 수 있을까.
답을 알고 있는것 같지 않니?
ㄴ디앤디하라고?
답은 던월이야
구쨍러라 뉴쨍의 전투는 모르겠다
댄저씨들이 다른 룰에 만족한다는 건 상상하기 힘든데.
신쨍이라니
http://www.drivethrurpg.com/product/50229/Monte-Cooks-World-of-Darkness는
소용이 없으려나
이게 그 몬테쿡의 d20쨍... 나중에 사봐야겠다.
야그게 좋아진거야 임마
댄디를 하면 되잖아 (댄저씨의 생각)
전투의 기준이 댄디면 댄디로 쨍세계관 굴리면 되는거 아니냐?
전투에 접근하는 방식 자체가 DnD랑 다른데. 그냥 댄디 하셈.