D&D 5판 사서 지인들과 캠페인 돌리려고 마스터링 준비하는 뉴비입니다.
D&D는 플레이 경험이 없어 공부하고 있는데도 모르는 게 많네요.
DMG에 써있는 Adventuring day당 XP 표를 보니까 대략적으로 long rest 2번당 1렙업이던데, 1레벨 모험가가 순수 모험한 시간 약 40일 만에 에ㅡ픽 한 20레벨이 되는게 엄청 가파른 것 같아 물어봅니다. 무슨 40일 수능 완성도 아니고..
개인적으로 반지의 제왕 같은 서사적인 이야기를 좋아하는데 경험치 기준을 어찌 잡아야 좋을지 감이 오지 않네요. 저 표대로면 프로도는 운명의 산 즈음에서는 오크떼 따위는 무더기로 쓸어버리는 영웅이 되었어야 한 것 같은데 말이죠. 샘은 그렇게 된 것 같기도 하지만 넘어갑시다.
보통 플레이 하실 때 캠페인 내에서 1 레벨 올리는데 걸리는 시간을 어느정도로 잡으시나요? 기간이나 캠페인 수로 말해 주시면 제가 감을 잡는데 큰 도움이 될 것 같습니다.
딱히 정해진거 없고, 공식 어드벤처에도 레벨업 기간 안 긴거 많음. 그냥 GM 재량.
매일매일 하드한 전투를 하면 그렇게 될지 모르겠지만, 전투 안 하고 길 걷는 날이 길다면 당연히 레벨업도 못하겠지...
룰북에 나온 건 하루에 6~8개씩 빡빡하게 조우할 때 기준일 텐데... 보통 캠페인에는 경험치대로 안 세고 큰 줄기 하나마다 1레벨 씩 올려주는 식으로 하지 않나?
보통 롱레스트 1번에 인카운터 6~8회를 상정하는데, 40일 만에 그 코스 거치는 사람 생각을 해 보면 될거임ㅋㅋㅋ
180.93//그거도 DM 나름. 기본적으로 D&D 5판 어드벤처에는 경험치 얼마나 주는지 적혀있긴 한데, 분기별로 딱 끊어서 레벨업 처리하는거도 가능함
그렇군요. 어떤 느낌인지 알 것 같습니다. 친절하게 답해주셔서 감사합니다!
뭐 대충 40일 수능 완성에 비유하자면 그냥 강의듣고 문제집 푸는 수준이 아니라 모의고사를 40일동안 계속 하루에 6~8번씩 보다가 스트레스와 체력 떨어져서 병원좀 몇번 실려가주고... 하는 정도라고 보면 됨
보통 1-20렙 가는 어드벤쳐도 1년 안되는게 많은데 사실 어드벤쳐 같은 모험을 하는 캐릭터들은 개빡시게 구르면서 레벨업한다고 보면 됨. 그게 마음에 안 들거나 비현실적이라고 생각하면 전투와 전투 사이에 텀을 크게 주면 될 것. 롱레스트 2-4개짜리 모험을 하나 하고 몇달 쉬고 반복하는 식으로
그리고 프로도는 소설대로 가자면 전투를 거의 안 했음. 샘이야 쉴롭 조지고 오크도 몇 썰었지만..