던월 친구들이랑 하다가 판정 이야기로 말이 나와서
접근 굴림 해서 7~9 나왔는데 적의 뚝배기를 한방에 깨버리면
적의 반격 피해굴림을 굴려야하냐 말아야 하냐로 이야기가 나왔거든.
룰북에선 적의 피해를 받습니다라곤 적혀있긴 한데
접근전 액션에서 7~9 나왔을 때의 예시가 없어서 어케해야할지 모르겠음.
고블린이랑 2대 4로 싸웠는데 고블린들이 뒤질때마다 반격을 해서
성기사가 반피가 됐는데 이걸로 어떻게 모험을 하냐고 투덜대는데
뚝배기 깨면 피해굴림 안 굴리게 하는게 맞는 걸까?
참고로 파티원은 성기사랑 도적임
룰에서 7-9나오면 반격을 하라고 한건 이유가 있는거임. 고블린이 단말마를 지르며 칼을 박고 산화를 한것이든 뭐든.
회복수단을 좀 더 주는게 좋을듯
어떻게든 회복수단을 주는게 낫겠네 의견 땡큐
반격이 아니라 먼저 쳐맞고 머갈통 깼다고 해
액션 하나의 템포를 길게 잡으셈. 칼 한번 휘두르는 데에 한 액션을 한 게 아니라, 몇 번 칼을 주고 받는 걸 한 액션으로 처리하고, 그 사이에 피해를 입은 것이지