덕심의 기준에 따라서 다름.
주1회 플레이 기준으로 4시간 + 자기가 투자하고 싶은 만큼 더. 마스터링을 하면서 만족하려면 하루를 얹어.
5시간+이동시간+하루에 어느 정도의 여유. 마스터면 여기에 3-15시간 추가 - dc App
나는 그냥 플레이 예정 시간만큼을 기본적으로 투자한다고 생각하고 준비를 시작함.
마스터링에는 2배 정도 시간을 잡는데 대개 실제로는 그만큼 걸리지는 않았는듯.
어떤 팀에서 어떤 캠페인을 하느냐에 따라 다르지 않을까. 난 WoD 할 때는 초반에 캠페인 세팅이랑 캐릭터들 사이의 관계 구상할 때는 몇 주 걸리지만, 일단 시작하면 매 세션 스토리 구상에는 2시간 정도 걸림. 반면 D&D는 매 세션마다 최소 4시간씩은 쓰는 듯.
물론 나는 거의 늘 마스터만 한다.
1주일에 하루를 꼬박 쓴다고 보는 게 맞을 듯.
일단 오무소와라. 먹여주마.
티알은 힘들고...오알은 먹여줌
덕심의 기준에 따라서 다름.
주1회 플레이 기준으로 4시간 + 자기가 투자하고 싶은 만큼 더. 마스터링을 하면서 만족하려면 하루를 얹어.
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나는 그냥 플레이 예정 시간만큼을 기본적으로 투자한다고 생각하고 준비를 시작함.
마스터링에는 2배 정도 시간을 잡는데 대개 실제로는 그만큼 걸리지는 않았는듯.
어떤 팀에서 어떤 캠페인을 하느냐에 따라 다르지 않을까. 난 WoD 할 때는 초반에 캠페인 세팅이랑 캐릭터들 사이의 관계 구상할 때는 몇 주 걸리지만, 일단 시작하면 매 세션 스토리 구상에는 2시간 정도 걸림. 반면 D&D는 매 세션마다 최소 4시간씩은 쓰는 듯.
물론 나는 거의 늘 마스터만 한다.
1주일에 하루를 꼬박 쓴다고 보는 게 맞을 듯.
일단 오무소와라. 먹여주마.
티알은 힘들고...오알은 먹여줌