http://site.pelgranepress.com/index.php/new-13th-age-races-and-racial-abilities/
그런데 영 좋지는 않다.
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고블린종
+2 재주 또는 지능
보너스 재주: 고블린종은 물건을 슬쩍하기 위한 굴림에 +2를 받습니다.
슬쩍 (종족 능력)
하루에 한 번, 당신은 움직이지 않는 (돈이나 마법 도구 따위의) 물체를 어떤 사람으로부터 훔쳐내거나 덫에서 빼내는 것에 '19를 취할 수' 있습니다. 이는, 주사위를 굴리지 않고 순수 굴림값으로 19를 받는다는 의미입니다. 즉 거의 항상 성공하게 되겠지요.
고블린종은 보통 부분적인 인간, 반쪽, 놈이지만, 매우 가끔씩 부분적인 요정, 난쟁이, 반오크이기도 합니다.
대부분의 경우, 합당하건 말건, 고블린종은 쓰레기 취급을 받습니다. 고블린종이 다른 종족과 한 무리를 꾸리는 것은 이상한 일이며, 따라서 당신이 그 무리에서 일하는 이유는 당신의 배경이나 한 가지 특별한 것 중 하나가 될 수 있겠죠.
오거자손
+2 근력 또는 건강
보너스 재주: 오거자손은 물건을 들어올리는 일이나, 움직이려 힘을 가하기 위한 굴림에 +2를 받습니다.
불굴 (종족 능력)
하루에 두 번, 일반 행동으로 당신은 무료 원기로 치유할 수 있지만, 이렇게 얻는 체력은 임시 체력이며 또한 당신이 더욱 많은 임시 체력을 얻으면 사라지게 됩니다. (당신은 이 능력을 전투 외에서도 사용할 수 있습니다)
모험가 특기: 이 임시 체력에 당신의 근력 보정치를 더합니다. 용사급에는 근력 보정치의 두 배를, 전설급에는 세 배를 더합니다.
용사 특기: 당신은 하루에 추가 원기 하나를 더 받습니다.
전설 특기: 당신은 이 능력을 하루에 두 번이 아닌 세 번을 사용할 수 있습니다.
오거의 지능은 그리 눈여겨볼만한 것이 아니며, 싸움터 바깥에서는 주로 노동자로 일합니다. 오거자손은 자신들의 오거가 아닌 어버이 덕에 보다 지능적일 수 있지만, 모험가 일행에선 주로 힘 쓰는 일을 맡습니다.
코볼트
+2 재주 또는 지능
연금학적 지식 (종족 능력)
하루에 두 번, 짧은 행동으로 코볼트는 물약을 던질 수 있습니다. 이하 표에 따라 d3을 굴립니다.
1, 독성 물약: 레벨 + 재주 또는 근력 vs. PD - 5 지속 독성 피해.
레벨 3: 10 지속 피해.
레벨 5: 15 지속 피해.
레벨 7: 20 지속 피해.
레벨 9: 28 지속 피해.
2, 비행 물약: 당신은 다음 1d3턴 동안 날 수 있지만, 그 마지막 턴의 끝 이전에 착지해야만 합니다.
3, 생명 흡수 물약: 레벨 + 재주 또는 근력 vs. PD - 대상은 쇠약해지며 (극복으로 끝납니다), 당신은 원기 하나를 소모해 치유량의 절반만큼 치유합니다.
용사 특기: 레벨당 한 번, 당신은 굴림을 하는 대신 혼란 물약을 사용할 수 있습니다; 레벨 + 재주 또는 근력 vs. PD - 대상은 혼란해집니다. (극복으로 끝납니다)
전설 특기: 독성 물약은 10 피해를 더 주고, 비행 물약은 1d3 대신 1d3+1턴간 지속되며, 생명 흡수 물약을 사용했을 때 당신은 당신의 재주 보정치의 세 배와 같은 추가 체력을 회복합니다.
이 수많은 PC 종족들 사이에서, 코볼트는 주로 재능있는 연금술사로 나타납니다.
코볼트들은 주로 용이나 권력이 있는 장지뱀족을 위해 일합니다. 이들은 약자이며 하등한 생물로 비춰집니다. 이는 모험가 일행에 이들이 어떻게 들어가느냐에 영향을 미칠 수 있습니다.
트롤자손
+2 재주 또는 건강
재생 (종족 능력)
매 라운드마다, 당신의 턴 끝에, 당신은 당신의 건강 보정치의 절반과 같은 체력을 치유합니다. (용사급: 건강 보정치만큼, 전설급: 건강 보정치의 두 배) 당신은 체력이 0 이하로 떨어졌을 때 재생하지 않습니다.
당신이 부식 또는 화염 피해를 주는 공격에 맞은 라운드에는, 또는 당신이 멍해져 있다면, 당신은 재생하지 않습니다.
모험가 특기: 당신이 치유할 때마다, 체력을 1 더 치유합니다.
용사 특기: 당신이 치유할 때마다, 추가로 체력을 1 더 치유합니다.
악의적 재주꾼인 트롤은 육체적 교전에서도 뛰어납니다. 그들은 재생 능력 때문에 죽이기 어렵습니다─당신이 부식이나 화염 정기를 다룰 수 없다면 말이죠. 트롤자손으로서, 당신은 반트롤이며 보다 적은 재생 능력을 갖습니다. 당신은 트롤들에게 친절히 보여지며, 그들은 당신의 지능을 중히 여기고 또한 당신을 환대합니다.
트롤의 재생에 대해선 수많은 시대의 마법사와 요술사들이 궁금증을 가져왔습니다. 트롤의 생살에 마법이 각인된 걸까요? 아니면 모든 트롤이 태어날 때 부여받는 주문인걸까요? 아니면, 제1시대의 시작과 함께 한 표상으로부터 받게 된 선물일까요?
어재 도망간거애요.. ㅠㅠ