다른 룰은 HP가 정해져있잖아. 근데 여기서는 1레벨당 HD 의 숫자에 따라서 HP 의 량이 정해짐. Fixed 를 사용하면 다이스의 절반치만 적용해. 1레벨에는 풀다이스 취급임. 그러니까 HD 가 1d8 인 애라면 3레벨 때는 8 + 4.5 + 4.5 해서 17 이 되고 여기서 건강수정치 x 3 을 더하는거임. 건강이 14면, 8 + 4.5 + 4.5 + 6 해서 23 이 됨.
익명(210.178)2018-03-08 15:08
롱 레스트를 하면 다음 롱레스트 전 까지 숏레스트를 할 때 마다 현재 레벨만큼의 수 만큼 HD 를 굴릴 수 있음. 예를들어서 4레벨 건강 14인 클레릭이라면 HP가 30이겠지? 여기서 롱 레스트를 하면 HD를 4개 받음. 그리고 숏레스트를 하면 HD를 소모해서 소모할때마다 HD 인 1d8 그대로 8면체를 굴린다음 나온 수 + 건강 수정치만큼 회복할 수 있음. 한번에 복수를 소모할 수 있고 롱 레스트를 하면 전부 충전됨.
HD 이야기임.
Hit Dice
클래스별로 HP 양 결정하거나, 숏레스트 취할때 회복하는 분량 정할때 씀.
다른 룰은 HP가 정해져있잖아. 근데 여기서는 1레벨당 HD 의 숫자에 따라서 HP 의 량이 정해짐. Fixed 를 사용하면 다이스의 절반치만 적용해. 1레벨에는 풀다이스 취급임. 그러니까 HD 가 1d8 인 애라면 3레벨 때는 8 + 4.5 + 4.5 해서 17 이 되고 여기서 건강수정치 x 3 을 더하는거임. 건강이 14면, 8 + 4.5 + 4.5 + 6 해서 23 이 됨.
롱 레스트를 하면 다음 롱레스트 전 까지 숏레스트를 할 때 마다 현재 레벨만큼의 수 만큼 HD 를 굴릴 수 있음. 예를들어서 4레벨 건강 14인 클레릭이라면 HP가 30이겠지? 여기서 롱 레스트를 하면 HD를 4개 받음. 그리고 숏레스트를 하면 HD를 소모해서 소모할때마다 HD 인 1d8 그대로 8면체를 굴린다음 나온 수 + 건강 수정치만큼 회복할 수 있음. 한번에 복수를 소모할 수 있고 롱 레스트를 하면 전부 충전됨.
뭔 소리여 ㄷㄷ