[일반]
댄디 hp를 일케 정하는 거 맞음?
익명(223.38)
2018-03-08 15:46
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생명점생명점 주사위: 클레릭 레벨 당 1d81레벨 시 생명점: 8 + 건강 수정치더 높은 레벨에서의 생명점: 1레벨 이후의 클레릭 레벨 당 1d8 (혹은 5) + 건강 수정치
그니까 com이 2라면
1렙은hp가 10이고
레벨이 올라갈 때마다 8면체 한 번 굴린거 +2 혹은 7이 올라간다는 거야?
5는 편의를 위해 고정치를 정해놓은 거고
원래는 렙업할 때마다 1d8굴려서 hp를 상승시킨다는 건가?
맞음. 랩업할 때마다 생명점 주사위 (HD)를 굴려서 그만큼을 생명총점에 더하던가, 주사위의 평균값을 더하던가.
1d8 이면 8, 4, 5, 4, 5, 4 / 1d10 이면 10, 5, 6, 5, 6, 5 / 1d12 면 12, 6, 7, 6, 7, 6 에 + 건강수정치.
1d8 의 절반값이 4.5라서 1레벨엔 8 그대로 받고, 2레벨엔 4, 3레벨에 5 하면 평균치가 딱 들어맞움. 숏 레스트에 회복하는 HD도 이걸 그대로 따름.
5판 기준으로 HD 안 굴리면 최대치 절반+1+건강 수정치만큼의 HP를 받음. 1레벨에는 최대치로 받고
건강 12의 3레벨 클레릭이고 평균치로 HP를 받는다면 HP는 8+1+5+1+5+1=21이라는 뜻.
위에 신박하게 계산하는 사람이 있네... 1d8 고정값은 4, 5 번갈아 쓰는게 아니라 그냥 5로 계산함;;;
엥 5판은 그냥 5로 계산함? 나는 패파하던대로 하는줄알고 이때까지 계속 4, 5 번갈아쓰고있었는데 허...
ㄴ 룰이 그러니까...
패파 pcgen 쓸 때는 4, 5 번갈아 써서 헷갈렸나범 그럼
ㄴ 그렇구먼. 계속 HP 손해 보고 있었네 ㅎㅎ;