성공수 세는 건 맞는데 개선된 부분이 많고 시스템의 방향이 달라졌다.
다이스풀+성공수로 판정하는 건 기본적으로 같음. 근데 신쨍은 성공 판정을 8+로 고정시켰고(구쨍은 기본 6+인데 경우에 따라서 달라짐), 그 좆같은 봇치룰이 사라짐.
구쨍에서 쓸데없는 난이도 증감이랑 봇치룰 빼버리고 성공수만 보는 방식으로 바뀜. 전투도 명중 피해 쏘크 왔다갔다 PPAP 안 추게 변해서 좀 게임다운 게임이 가능.
성공수 세는 건 맞는데 개선된 부분이 많고 시스템의 방향이 달라졌다.
다이스풀+성공수로 판정하는 건 기본적으로 같음. 근데 신쨍은 성공 판정을 8+로 고정시켰고(구쨍은 기본 6+인데 경우에 따라서 달라짐), 그 좆같은 봇치룰이 사라짐.
구쨍에서 쓸데없는 난이도 증감이랑 봇치룰 빼버리고 성공수만 보는 방식으로 바뀜. 전투도 명중 피해 쏘크 왔다갔다 PPAP 안 추게 변해서 좀 게임다운 게임이 가능.