1) 13시대의 pc들은 전부 모험가라는 전제를 깔고 가야하는가?
-캐릭터의 설정을 짤 때, 문득 생각났다. pc들은 전부 모험가여야만 하는거야?
2)한 캠페인에서 클래스의 중복을 허용해도 괜찮은가?
-가령, 한 캠페인 내에서, 두명의 레인저가 존재해도 괜찮을까?
1) 13시대의 pc들은 전부 모험가라는 전제를 깔고 가야하는가?
-캐릭터의 설정을 짤 때, 문득 생각났다. pc들은 전부 모험가여야만 하는거야?
2)한 캠페인에서 클래스의 중복을 허용해도 괜찮은가?
-가령, 한 캠페인 내에서, 두명의 레인저가 존재해도 괜찮을까?
1번은 세션마다 다르겠지. 2번은 gm으로서나 플레이어로서나 겹치는건 안 좋다고 생각해. 겹치면 할 수 있는것도 겹치니까 좀 그렇더러고.
1. 시작할 때 모험가가 아니더라도, 2레벨로 성장하면서 모험가가 될 수도 있는 법이지. 아니면 그냥 단편이라면, 자기 일을 처리하기 위할 뿐인 비-모험가일 수도 있고.
2. 왜 예시가 굳이 레인저...?
ㄴ우리팀에서 레인저 하고싶다는 플레이어가 두명 나와서 물어보는거야. 무슨 파워레인저도아니구;;
ㄴ 도대체 왜...
같이 나올 수는 있는데, 대신 둘이 빌드건 성격이건 큰 차이를 보이는 쪽이 나음
한 쪽은 쌍검 주고 한 쪽은 활 주면 될 거야
1.상관없다 네가 그리고싶은 이야기에맞추면됨 2.상관없지만 롤이겹치지않게 조정잘해봐
1. 상관없음. 나는 타 영지에 조약맺으러 왔다가 갇혀버린 영주 했었음. 2. 괜찮음. 다만 캐릭터 빌드랑 캐릭터성에 차별을 두도록. 위에 사람이 말한것 처럼 하나는 쌍수 하나는 활 혹은 동물친구 이러던가