내가 주사위 하나 먼저 굴리고 다음꺼 굴리겠다니까
도박사의 오류라고 안된다함
근데 찾아보니까 도박사의 오류는 그런게 아니던데 마스터가 이따 얘기하자더라
그렇게 대놓고 말끊고 못하는 마스터는 처음이었음. 그래서 그 이후론 걔랑 안마주치려고 마스터만 한다...
도박사의 오류라고 안된다함
근데 찾아보니까 도박사의 오류는 그런게 아니던데 마스터가 이따 얘기하자더라
그렇게 대놓고 말끊고 못하는 마스터는 처음이었음. 그래서 그 이후론 걔랑 안마주치려고 마스터만 한다...
뭔 상황인지 이해가 잘 안되는데... 주사위 2개를 나눠 굴리겠다고 선언한거? (의미가 있나?)
주사위 차례차례 굴리는겠다고 선언한거? 애초에 딱히 좋은 아이디어 같진 않은데...? 플레이 도중에 도박사의 오류 관련으로 늘어지는것도 안좋은건 사실이고. 좀 더 자세히 상황 풀어줘봐.
어디가 좋은아이디어냐 플레이가 늘어지기만하겠구먼
1. 주사위를 나눠서 굴리는게 어떻게 "좋은 아이디어"가 되는지에 대한 설명이 부족하다.
2. 이 짧은 글에서마저도 그게 왜 좋은 아이디어인지 전달하지 못한 걸 보면 플할 당시 마스터 역시도 그걸 이해하지 못했을 가능성이 있다. 비꼬는게 아니라 진짜 그랬을거같은데
어디가 좋은 아이디어인지... 주사위 굴리는 시간만 더 늘어질 뿐이잖아
말이나 좀 잘해봐. 아니면 말을 꺼내질 말던가.
마스터가 도박사의 오류라고 말한건, 니가 따로 주사위를 굴리는 이유가 앞에 주사위로 다음 주사위에 대한 점을 쳐보겠다, 아니면 판정 번복 등 트집을 잡을게 생기기때문일거야. 당장에 왜 주사위를 나눠서 굴리지? 로그 올라가기만해서 지나간 로그 확인하기도 번거로워지는데. 나쁜 아이디어면 모를까 좋은 아이디어는 아님. 아니면 존나 이기적이거나.
혹시 무협 상시플 들어가있지 않니... 거기서도 마스터들 맘에 안들어서 자기가 마스터링 한다는 놈 있다 하던데
하나 먼저 굴리고 다음거 굴린다고 선언하는 것 - 무의미하지만 어쨌든 같이 굴리는 것과 확률 차이 없음
좋은 아이디어도 아니고 플레이 시간만 잡아먹을 소양이 크니 마스터가 컷한듯
어디가 좋은 아이디어냐...? 구리기만 하네.