1. 아예 시스템적으로 어그로 개념이 있는 룰 : 로그호라이즌


이건 고민의 여지가 없음. 헤이트 수치 따라서 때리면 됨. 좀 머리 좋은 적들은 적당히 우회해서 때릴수도 있겠다.


2. 시스템적으로 탱커 개념/역할군 구분이 나눠져 있음 : 아리안로드 2E 아니면 이어리니안의 유산 정도?


마스터 재량껏 알아서 약한 애들 때리던지 하면서 탱커들은 알아서 스킬 써서 막으라고 하면 됨. 능동적 활약이 힘든 탱커직에게 활약의 시간을 줍시다.


3. 어그로 개념도 탱커 개념도 없음 : 댄디나 쨍 등등 수많은 절대 다수의 룰


팔라딘등 맷집 탄탄한 애들이 위저드 같은 유리몸 대신 맞기 위함일텐데, 걍 룰적으로 위협 판정을 굴리던지 적들이 달려오는 길목에 서서 기회공격 각을 보던지 하면 됨. 마스터 상식선에서 때리면서 인카운터만 좀 요령껏 짜면 별 문제 없음.


번외. RP로 크게 고함치면서 주목을 끈다는 선언이 나온다거나 하면 : 플레이에 흥을 띄우려는 노력에 칭찬을 보내며 '마스터 상식선에서' 이 NPC들이 얼마나 신경쓸지 생각하면서 적당히 한두마리 보내서 대응하는 식으로 베네핏을 주면 됨.