[캠페인 구인글 : http://gall.dcinside.com/m/trpg/75393 ]


일단 주사위를 굴려본 결과 해당 댓글에 빈딕맨 아조시가 걸렸숴.

반응 좋게 해준 윾동맨 죄송합니다. 요거 끝나거나 요거 돌리는 도중 시간나면 하나 더 굴릴건데

고거에도 참가해주시믄 1빠따로 참가시켜두림 뉴비 상관없


일단 해당 글에서 설명한 잠복기라는 하우스 룰부터.

잠복기는 캠페인의 무대가 되는 과학선 자체가 아티팩트고 던전이어서 내부의 트랩이나 현상을 밝히는데 사용할거라 넣었어.

디스어드밴티지는 인카운터에서 난이도 조절 겸 스킬체크에 마이너한 제한 거는 느낌이고.

기본적으로 잠복기가 활동하는건 롱레스트, 또는 시간의 흐름에 따라 사라지거나 다시 재생되거나 발동해.

한 PC가 가질 수 있는 잠복기의 수는 최대 3개고, 디스어드밴티지를 주는 능력치를 중복으로 선택할 수도 있어.

룰에서 보이지만 어드밴티지든 디스어드밴티지든 하나만 적용이니 잠복기로 깍는 능력치를 안다면 전략적으로도 사용가능할거야.


잠복기의 활동 형태와 종류는 아래와 같이 6가지로 나타나.

①힘 : 힘 저항 굴림, 컴뱃 매뉴버, 관련 스킬에만 디스어드밴티지. 공격의 명중과 피해엔 변화 없음.

②민첩 : 민첩 저항 굴림과 민첩에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지. 전력질주 불가능.

③건강 : 건강 저항 굴림과 건강에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지.

④지능 : 지능 저항 굴림과 지능에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지. 인카운터마다 캔트립 1개 봉인. 숏, 롱레스트 시 전부 회복.

⑤지혜 : 지혜 저항 굴림과 지혜에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지.

⑥매력 : 매력 저항 굴림과 매력에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지. 숏, 롱레스트마다 혀를 꼬아 소통, 주문에 불이익. 건강굴림으로 제거.


※ 지능의 캔트립 봉인이 전부 끝나면 낮고 빈 주문 슬롯부터 봉인해가기 시작함.

※ 매력의 혀를 꼬는 것은 대사는 가능하지만 말이 어눌하단 의미. 혀가 꼬아진 상태에서는 주문 사용 시 보너스 액션을 추가로 소모해야함.

※ 잠복기가 꼭 병으로 인한 잠복기는 아님.


여기까지 잠복기.