[ 캠페인 구인글 : http://gall.dcinside.com/m/trpg/75393 ]

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[ 잠복기 룰 : http://gall.dcinside.com/m/trpg/75672 ] - 아직 미수정



잠복기 1차 밸런싱.

도움 준 겐고로맨 고마워


잠복기의 활동 형태와 종류

①힘 : 힘 저항 굴림, 관련 스킬에만 디스어드밴티지. 공격의 명중과 피해엔 변화 없음.

-변경점 : 컴뱃 메뉴버 디스어드밴티지 삭제

②민첩 : 민첩 저항 굴림과 민첩에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지. 전력질주 시 추가 이동력이 최대 10피트로 제한.

-변경점 : 불가능 -> 추가 이동이 최대 10피트로 제한.

③건강 : 건강 저항 굴림과 건강에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지.

-변경점 : 없음

④지능 : 지능 저항 굴림에만 디스어드밴티지. 최초 적용, 숏레스트 후부터 다음 숏레스트까지 1회만 프로피션시 보너스를 잃음. 롱레스트 시 비활성

-변경점 : 지능 관련 스킬, 캔트립 봉인 -> 최초 적용, 숏레스트 후부터 다음 숏레스트까지 1회만 프로피션시 보너스를 잃음. 롱레스트 시 비활성

⑤지혜 : 지혜 저항 굴림과 지혜에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지.

-변경점 : 없음

⑥매력 : 매력 저항 굴림과 매력에 관련된 스킬에만 디스어드밴티지. 

-변경점 : 혀를 꼬아 주문 사용과 소통에 불이익 -> 삭제


지능의 롱레스트 시 비활성은 아예 비활성이란 의미. 존재는 하니 조건에 맞춰서 돌아감. 발동 빈도가 다른 잠복기에 비해 현저히 낮음.



구인글의 하우스룰 2번부터 예제로 올려봄


기존 몬스터의 컨스트럭트 + 스팀펑크화.


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[ 사진 원본 링크 : https://petrauskas.deviantart.com/art/Steampunk-Rat-355257960 ]


야생 황동 외골격 쥐 무리 // Swarm of Brass Exoskeleton Rats of Wildness

[ 원본 링크 : https://www.dndbeyond.com/monsters/swarm-of-rats ]

중형 야수, 무성향 // Mdium beast, unaligned

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AC 10

HP 31 (7d8)

속도 30 ft.

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               건강

10 (+0)  11 (+0)  10 (+0)

               매력

2 (-4)   10 (+0)  3 (-4)

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피해 저항 : 베기, 찌르기

약점 : 냉기

상태 저항 : 매혹, 공포, 잡기, 마비, 석화, 넘어짐, 기절, 구속

감지 : 암시 30 ft., 지속 지각 10

언어 : -

챌린지 랭크 : 1/2 (110xp)

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예리한 감각 // Keen sence

이 쥐 무리는 냄새와 시야를 이용한 지혜 (지각) 체크에서 이점을 가집니다.

The swarm has an advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell and vision.


무리 // Swarm

이 쥐 무리는 다른 생물의 공간에 같이 서 있을 수 있으며 다른 생물도 이 쥐 떼의 위치에 함께 설 수 있습니다. 그리고 작은 쥐가 지나가기에 충분한 크기의 구멍이라면 쥐 무리도 그곳을 지나갈 수 있습니다. 무리는 회복하거나 임시 생명점을 얻을 수도 없습니다.

The swarm can occupy another creature's space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enogh for a Tiny rat. The swarm can't regain hit points or gain temporary hit points.


살아있는 구조물(소유자 없음) // Living Construct(Unoccupied)

무리의 모든 쥐는 개조되어 내부 골격부터 황동으로 가득 차 있습니다. 자연적인 생명대신 인위적인 생명으로 가득한 이 구조물은, 몸의 대부분이 기계로 바뀌었음에도 불구하고 생물로서 취급됩니다. 먹고, 잘 이유는 없지만, 오랜 시간 주인을 가지지 못했던 쥐들은 오래 전 잃어버린 사나운 야성을 되찾았습니다. 힘과 건강 점수에 각각 +1 합니다.

All rats in The swarm, are remodeled to a skeleton, full of brass. These creatures are treated living creatures have an artificial life that most limbs be replaced to mechanical parts instead natural life. Do not need to eat, sleep, but they didn't occupy a long time from their owner awaken fierce wildness. Strength and Constitution increase +1 each.


동력원(열) // Generator Core(Heat)

무리의 쥐들은 몸에 열을 발산하는 유리구를 달고 있습니다. 심장과 비슷한 역할을 하는 유리구는 저온에서 급격하게 성능이 낮아집니다.

The swarm has a glass sphere that radiates heat on their body. Glass spheres are to act as heart, have a dramatically lower performance at low temperatures.

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물기 // Bite

근접 무기 공격: 명중에 +2, 공격거리 0ft., 무리의 공간에 있는 1체 // Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 0ft., one target in the swarm's space

명중 시 7 (2d6) 의 찌르기 피해, 또는 무리가 절반 또는 그 이하의 생명점일 때 3 (1d6) 의 찌르기 피해.

Hit: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half of its hit points or fewer.




이런식으로 몬스터들이 조금씩 변형됨.