사회적인 게임이라면 볼링, 당구, 스쿼시 동호회 같은데를 나가서 못하든 잘하든 웃으면서 플레이하겠지.
저런 동호회에서는 한 사람이 못한다고해서 배척되지는 않아. 진짜 몇개월을 해도 대충하면서 제자리면 모를까.
그런데 TRPG 에선 못하면 배척됨.
시간을 오래먹는 게임인데 못해서 다들 몰입을 못하면 그 투자한 시간이 통째로 의미가 퇴색되는게 가장 큰 이유지.
아무리 사람들이랑 많이 모여도, 한 사람의 비사회적인 행동때문에 그 의미가 퇴색된다면
그게 과연 사회적인 게임이라고 할 수 있을까?
수 많은 사회적인 행동은, 비 사회적인 사람마저도 사회적으로 끌어들여.
TRPG 가 사회적인 게임인게 아니라
사회적인 사람들이 하는 TRPG 가 사회적인게 아닐까 싶다.
덤으로 정신병 떡밥 돌길래 덧붙임.
정신병은 문제가 아니야.
사회적인 사람들이 모여서, 비 사회적이거나 정신병을 가진 사람들을 데리고 함께 사회적으로 놀자고 하고 그 사람을 끌어 올려주면 됨.
물론 그 사람이 자기 고집만을 유지한다면 키친 나이트메어에 나온 에이미랑 다를게 없지.
나나 우리가 정신과 의사도 아니고 진정한 의미로 정신병이 있는 사람을 컨트롤 할 수 있을거라고는 생각하지는 않지만
최소한 그 사람이 변화할 의지가 있는데도 남의 말을 안듣진 않겠지.
변화할 의지는 있다고하면서 차갑게 날아온 독설 한마디에
저 사람은 나를 싫어했을거야 하면서 피해망상에 빠져버리면
그 망상은 망상이 아니라 즉시 현실이 되어줄거임.
반대로 그 피해망상을 아닐거야 하고 믿다보면
그건 진짜 그저 망상이 될 뿐인거야.
추가 : 진단받은 정신병이 아니더라도 저런 케이스는 정신이 보통이라고 진단받은 사람들 중 얼마든지 있을 수 있음.
사람이 둘이라도 모이면 다 사회적인 취미죠...
RPG을 못 한다는 게 대체 뭘까... 사회성에 심각한 문제가 있는 거 아니면 보통 못하기도 어려울 것 같은데...
어.. 말을 잘못했네 조건.. RPG를 못한다는게아니라 소통이 아예 안되는 슈퍼에고들 있잖아. 자기만 주인공 해야하고 남들에게 포커스 가는 순간 알탭하고 롤키는... 그런 소수들
사람이 둘이라도 모이면 다 사회적인 취미라는 말에 글 써놓고도 솔직히 반박하기 어려운게, 그 모이는 빈도와 얼만큼 실질적인 커뮤니케이션이 오가냐에 따라서 틀려서 막 반박할 수는 없다... 괜히 첫문단 마지막에 TRPG 가 사회적인게 아니라 사회적인 사람들이 하는 TRPG 가 사회적이라고 한게아님.
그게 사회성에 큰 문제가 있는 거 아닌감... 보통은 그런 기질 있어도 주위에서 뭐라고 하니까 길게 이어지지 않는다구...
하긴 뭐라고 하는데도 계속 이어갈거면 사회성에 큰 문제가 있긴 하구나... 너무 극단적으로 생각했던거같다
볼링 당구 스쿼시 이런건 사회성 없다고 사람을 불쾌하게 만들진 않잖아
볼링 당구 스쿼시도 사회성 없으면 사람 불쾌하게 만들 수 있지 당연히. 만나서 게임만 하고 게임 끝나자마자 모두 그자리에서 텔레포트 해서 사라지는 것도 아닌데.
그럼 위의 그 취미들을 하면 사회성 낮은 찐따가 자동적으로 사회성이 오른다는 망상은 대체 어디서 나온거야?
누가 '자동적으로' 오른다는 그런 바보같은 소릴 했어? 뭐 취미를 하면 안하는것보다 키울 기회가 오긴 하겠지만
볼당스 역시 티알과 매한가지라는 얘기임. 이 갤에서 말하는 사회성 낮은 찐따는 그럴 기회조차 갖지 못하고 내쫒기는 경우가 대부분이라 그런거임