이 게임 판정법이 10면체 다이스를 1+보너스다이스 갯수 개 만큼 굴려서 제일 높은 수치를 쓰는 거라는건 이해했는데 페널티다이스는 어떻게 작용하는 지 잘 모르겠습니다. 보통 제일 낮은 수치를 쓰는거로 알고 있는데 페널티 다이스랑 보너스 다이스가 같이 존재하면 어떻게 되는건가요?
이 게임 판정법이 10면체 다이스를 1+보너스다이스 갯수 개 만큼 굴려서 제일 높은 수치를 쓰는 거라는건 이해했는데 페널티다이스는 어떻게 작용하는 지 잘 모르겠습니다. 보통 제일 낮은 수치를 쓰는거로 알고 있는데 페널티 다이스랑 보너스 다이스가 같이 존재하면 어떻게 되는건가요?
응? 페널티 다이스는 판정에 쓰는 다이스에서 그만큼 빼는 거잖아. 예를 들어 육체가 5고 보너스 다이스가 2고 페널티 다이스가 3이면, (5+2-3)해서 4개의 다이스를 굴리는 거지.
아 보너스 다이스에서 빼는거군요.
아니 해석을 어떻게 하고 있는지 모르겠는데, 원래 판정치라는 게 1+보너스 다이스...이렇게 세는 게 아니라 [판정에 사용하는 기능의 능력치]잖아. 예를 들어 백병 기능으로 판정한다면 육체 능력치가 기본이 되는 거고 사격이라면 감각 능력치가 기본이 되는 거고.
이해했습니다. 감사합니다. 혹시 페널티 다이스 때문에 판정다이스가 0 이하가 될 경우엔 어떻게 되는건가요?
평소에 그럴 일이 없어서 가물가물한데, 내 기억이 맞으면 아예 판정을 못하고 자동 실패가 될 것임. 룰북 확인.
음. 맞군. 185p 참조. '판정치가 0이하가 된 경우(즉 굴릴 수 있는 주사위가 0개 이하가 된 경우) 행동판정을 자동으로 실패한다'고 되어 있음
자동실패로군요. 도움 많이 받았습니다. 감사합니다.