http://www.drivethrurpg.com/product/237122/UA3-Examinaturgy 에 다음 주 중에 추가할 것들.


Option : Key Problems

특정한 방식으로 공표된 수학계의 난제들도 핵심 시험과 같은 역할을 할 수 있다.

대신 메커니즘상 다음과 같은 차이점을 보인다.


마이너 차지

그냥 다른 시험술사들처럼 10시간 공부하면 얻음


시그니피컨트 차지 

자신이 푸는 수학 문제에 대한 논문을 혼자서 써서 발표하면 얻음


메이저 차지

문제를 증명하면 얻음. 대신 이제 다른 문제를 새로 골라야 하고 증명이 공표되면 차지를 상실함.

당연히 내가 공표하지 않아도 남이 증명한 뒤에 그걸 공표하면 갖고 있던 마이너 차지를 상실함.


금기

시험이 아니니 붙는 제한은 없는데 논문이나 증명 등을 제출하고 보상을 받으면 안 됨.


GMC 1호

취미로 어려운 수학 문제를 풀던 편의점 아저씨가 시험술사가 됨. 그래서 가게나 아내보다 P-NP 문제에

흥미를 더 보이게 됐음. 관심을 돌려놓으려던 아내는 저번 주에 폭발해서(모르는 군대긴 하지만 이번에는

실제로 인체폭발이 일어나지는 않았음) 이 아저씨의 연구 노트를 전부 다 없애버리려 했었음. 그래서 이제 

이 아저씨는 아내를 평화적으로 진정시키고 다시 P-NP 문제를 푸는 일상으로 돌아갈 방법을 찾는 중임.


GMC 2호

한국의 고시학원 강사였는데 때려치우고 떠난 아저씨. 사실 서울 노량진을 주름잡던 시험술사 카발에게서

뭔가를 빼돌려서 그게 자기 짓인 게 드러나기 전에 도피함. 목표는 나중에 자신을 추적해 올 카발으로부터

자신을 보호해 줄(혹은 시간을 끌어 줄) 이들을 찾는 것임.


의식 마법 1~2개

아직 못 정했다.


대략 다 만들면 7~8페이지 정도로 늘어날 듯.