'일반적으로' TRPG 경험이 많은 사람이 TRPG를 잘 한다는 말은 맞다고 생각하는데
이걸 과학적 법칙마냥 '무조건 경험있는 새끼가 잘해!' 라고 하면 틀린말이라고 생각함
일반적으로 그렇게 생각하되 경험이 풍부한 사람이라도 이새끼 뭔가 아니다 싶으면 거르는 게 현명한 일 아닐까
TRPG 이야기 : 인카운터 어렵다... 일정거리 이동할 때뜨는 랜덤 인카운터는 묘사를 어떻게 해야할까. 여러분은 깊숙히 나아갔습니다. 여러분을은 (주사위굴림) 뭔가를 발견했습니다! 라고 해야하나
지도도 좀 보여주기 그런게 게임적 허용을 해서 지도 보여주는 게 불가능하지는 않지만 (시체에서 지도를 주웠다던가) 그렇다고 그걸 자주 쓰는 건 클리셰같은데 그냥 다들 게임적 허용 하나?
지도는 게임적 허용하는게 편하지. 던전을 돌아다니는게 아닌 이상 보여주는게 맞다고 봄. 인카운터는 주사위를 굴리고 패시브 퍼셉션 비교한 다음 pl 쪽이 높으면 무언가를 듣거나 발견했다고 말해봐.
적당히 몰래 인지체크를 시키는 법이 있구나!
ㅇㅇ 바로 나타났다고 하면 뭔가 좀 그러니까 레인저나 인지가 높은 pc에게 초점을 맞출 수 있기도 하고 꽤 괜찮지.