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[일반] 마스터링 상업화의 가장 큰 장벽은 다른 플레이어임
익명(61.247)
2018-03-20 13:27
추천 0
다른 플레이어의 존재로 인해 마스터가 고객들의 만족을 보장하지 못하게 되니까
1대1 플레이는 성황리에 팔리고 있음 ㅎ
아니 역극이던가?
- dc official App
댓글 1
개인봇 허쉼?
익명(183.98)
2018-03-20 13:27
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