DLC 존나 많은 게임들 생각나지 않냐코어는 좆도 없고들크들 다 달면 들크끼리 충돌나 병신되는 그런 게임같어.그렇다고 셋팅짜자니 그걸 소유중인 사람이 갖춰저 있을 텍이 없지.그러다보니 고인물만 계속 홀짝이고 안그러냐
병신은 안되는데 이게 니 말마따나 DLC가 너무 많아서 GM이 똑똑하게 뭘 쓸지 뭘 안쓸지. 뭘 쓰면 플레이어한테 뭘 보여줄지, 뭘 자기만 알고 있을지 이런 사리판별까지 해야되서 GM 머리 터짐.
그렇다고 완전 라이트하게 하는것도 좀... 그럴꺼면 겁스를 왜 하냔 말이지. 룰 크런치 하기로 유명한게 겁스니깐 그런걸 즐기려고 하는거잖아.
심즈말이니?
음 하지만 크런치함이 겁스의 유일한 미덕이다, 라이트한 겁스는 생각할 수 없는 옵션이다... 라고 생각할 필요도 없는 거 아니야...?