CofD 필멸자 캐릭터 만들기 퀵 레퍼런스!
컨셉을 짠다!
미덕과 악덕을 설정한다!
능력치 설정! 정신, 육체, 사회 중 카테고리 우선순위를 설정해 5/4/3의 도트를 각각의 카테고리 안에서 배분한다!
스킬 설정! 정신, 육체, 사회 중 카테고리 우선순위를 설정해 11/7/4의 도트를 각각의 카테고리 안에서 배분한다!
스킬 세부 사항을 정한다!
7도트만큼의 메리트를 고른다!
이득 : 의지력은 정신력 + 평정심, 온전성은 7, 사이즈는 5, 건강은 사이즈 + 스태미나, 속도는 힘 + 민첩 + 5, 우선권 수정치는 민첩 + 평정심, 방어는 지혜와 민첩 중 낮은 값 + 운동
미덕과 악덕 : 캐릭터의 컨셉과 의지력에 관련된 설정. 미덕에 따른 행동을 할 경우 세션이 끝나고 의지력 전체를, 악덕에 따른 행동을 할 경우 한 장면이 끝나고 의지력 하나를 회복한다.
염원 : 캐릭터의 단기적/장기적 목표 3가지. 짜두면 마스터가 편하다. 중간에 바꿔도 됨.
붕괴점 : 캐릭터가 멘붕할 만한 포인트. 짜두면 마스터가 좋아한다.
당신의 캐릭터가 한 최악의 행동은 무엇입니까?
당신이 캐릭터가 상상하는 행동 중 자기 자신이 저지르는 최악의 행동은 무엇입니까?
당신의 캐릭터가 상상하는 행동 중 타인이 저지르는 최악의 행동운 무엇입니까?
당신의 캐릭터가 잊어버린 것은 무엇입니까?
당신의 캐릭터가 겪은 최악의 트라우마는 무엇입니까?
능력치
정신 : 지능(Intelligence), 지혜(Wits), 정신력(Resolve)
물리 : 힘(Strength). 민첩(Dexterity), 스태미나(Stamina)
사회 : 존재감(Presence). 교묘함(Manipulation), 평정심(Composure)
스킬(스킬 세부 사항은 알아서 설정. ex:컴퓨터 중에서도 해킹에 능숙)
정신 : 고등 교육(Academics), 컴퓨터(Computer), 제작(Crafts), 조사(Investigation), 의약(M1edicine), 오컬트(Occult), 법학(Politics), 과학(Science)
물리 : 운동(Athletics), 맨손격투(Brawl), 운전(Drive), 화기(Firearms), 절도(Larceny), 은밀(Stealth), 생존술(Survival), 무기술(Weaponry)
사회 : 동물 친화력(Animal Ken), 공감(Empaty), 표현력(Expression), 협박(Intimidation), 설득(Persuasion), 사회성(Socialize), 물정(Streetwise), 속임수(Subterfuge)
씨발 메리트 7도트밖에 못찍는데 종류는 존나게많아씨팔
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번역 ㄱ다 핫산쉑
개추
브레이크 포인트를 붕괴점으로 번역했구나 ㅋㅋ 나도 고민하다가 그냥 브레이크 포인트를 그대로 쓰는데
메리트 10도트임
확인해봤는데 7돝 맞음
필멸자랑 초자연체랑 메리트 개수가 다른가보네. 데몬 같은 애는 10도트였는데.