정신 메리트
전문 지식 영역 (+)
선행 : 정신력++과 하나의 스킬 세부 사항
전공 하나의 수정치 보너스를 +1에서 +2로 바꿈
상식 (+++)
한 챕터에 한 번, 지혜 + 평정심 굴림을 할 수 있다. 성공수 당 다음 질문을 할 수 있다.
-제일 나쁜 선택이 뭐지?
-여기서 잃게 될 건 뭐지?
-뭐가 가장 안전한 선택이지?
-내가 가치 없는 걸 쫓고 있나?
위험 감지 (++)
기습을 감지하는 반사 지혜 + 평정심 굴림에 + 2의 수정치를 얻는다.
방향 감각 (+)
자신이 어디에 있는지 잊어버리지 않으며, 길을 헤메는 등의 패널티를 없앤다.
사진적 기억 (++)
과거 경험을 떠올릴 때 주사위를 굴릴 필요가 없어진다. 세부 사항을 떠올리기 위해 지능 + 평정심 (혹은 관련 스킬) 굴림을 할 때에는 +2의 보너스를 얻는다.
백과사전 지식 (++)
기술을 하나 선택한다. 여러 가지 매체에 의해 캐릭터는 그 스킬에 도트를 투자하지 않더라도 관련 사항에 제한 없는 지식을 알고 있게 된다. 지능 + 지혜 굴림을 해서 성공할 경우, 마스터는 상대적인 사실이나 디테일을 알려주어야 한다. 단, 그 지식을 얻은 배경이 있어야만 한다. (ex : TV에서 보았다)
기이함을 보는 눈 (++)
선행 : 정신력 ++, 오컬트 +
증거를 추적할 때, 자연적인 것인지 초자연적인 것인지 분간할 수 있다. 지능 + 평정심 굴림을 한다. 추가 성공수마다 관련 지식을 얻는다. 만약 문제가 단순한 것이라면 추가 성공수를 달성할 경우 관련 사항을 조사할 때 항상 +2 보너스를 얻는다.
빠른 반사신경 (+++)
선행 : 지혜 +++ 혹은 민첩 +++
도트당 우선권 수정치 +1
뛰어난 시간 관리 (+)
선행 : 고등 교육 ++ 혹은 과학 ++
장기 행동을 취할 때 단위 시간 당 굴림을 두 번 굴릴 수 있다.
전체론적 의식 (+)
약초학과 같은 비전통적인 치료수단에 익숙해진다. 대상의 중상 혹은 치명상을 치료할 때, 전통적인 치료 도구 없이 약초만으로 대상을 치료할 수 있다. 지혜 + 생존술 굴림에 성공했을 때 필요한 약초를 구해올 수 있다.
불굴 (++)
선행 : 정신력 +++
초자연적 수단에 의한 정신 저항 굴림을 할 때 경쟁 굴림에서 +2의 보너스를 얻는다.
학제간 전공 (+)
선행 : 어떤 스킬이든 +++
해당하는 스킬의 전공을 고른다. 다른 스킬에 해당 전공 보너스를 더할 수 있다. 투자하지 않은 스킬에는 사용할 수 없다.
수사 보좌관 (+)
선행 : 어떤 스킬이든 +++
단서를 발견하기 위해 해당하는 스킬의 굴림을 할 경우, 3개의 성공수만으로도 대성공을 얻는다. 대성공시 단서에서 스킬과 관련된 조사 자원을 얻는다.
수사 천재 (+에서 +++++)
선행 : 지혜 +++, 조사 +++
단서를 발견하기 위해 굴림을 할 때 성공수당, 최대 이 메리트에 투자한 만큼의 단서를 얻는다.
언어 (+)
해당 언어를 읽고 쓸 수 있다.
도서관 (+에서 +++)
특정한 스킬과 관련된 정보 보관소를 얻는다. 도서관에서 장기 굴림을 할 때 투자한 만큼의 도트가 더해진다.
명경지수 (+, ++ 혹은 ++++)
명상 굴림을 할 때 환경적인, 상처 패널티를 무시한다. 2도트에서는 명상에 성공했을 때, 그 날 모든 정신력 + 평정심 굴림에 +3의 보너스를 얻는다. 4도트에서는 명상 굴림이 단 하나의 성공수만 요구하게 된다.
다중언어 (+)
선택한 두 언어로 대화할 수 있다. 문장을 읽기를 위해서는 지능 + 고등 교육 굴림을 해야 한다.
인내심 (+)
연장 행동 굴림을 할 때 어떤 능력치 + 스킬 굴림이든 +2를 추가한다..
전문 훈련 (+에서 +++++)
스킬 2개를 골라 전문화한다. 아래의 효과를 얻는다.
+ 네트워킹 : 해당 분야에 2도트의 정보원을 얻습니다.
++ 지속되는 교육 : 관련 굴림을 할 때, 9-재굴림을 얻는다.
+++ 지식의 넓이 : 3번째 전문화와 전문화된 스킬의 세부 전공을 얻는다.
++++ 구직 훈련 : 전문화 스킬에 도트를 추가한다. 전문화된 스킬에 도트를 투자할 때마다, 비트를 얻는다.
+++++ 일상적 : 전문화 스킬과 관련된 굴림을 하기 전에 의지력을 소모할 수 있다. 이 경우 처음 굴림에 실패한 주사위를 다시 굴릴 수 있다.
생물학적 인내심 (+)
정신력 +++
생물학적으로 그로테스크한 광경을 목격했을 때 저항 굴림을 무시한다.
훈련된 주시자 (+ 혹은 +++)
선행 : 지혜 +++ 혹은 평정심 +++
인지력 굴림에 9-재굴림을 얻는다. 3도트에서는 8-재굴림을 얻는다.
들끓는 악의 (++)
두 번째 악덕을 얻는다.
고결함 (++)
두 번째 미덕을 얻는다.
고칠거 있음 말해줘
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원문을 알아야 고칠 걸 지적하지 - dc App
크툴루... 아니 뉴쨍리뷰어를 부르는 소리인가
지혜가 뭐임? wit은 재치가 낫지 않음?
조사에는 Wit + Investigate를 요구하던데 조사를 하는 데 재치가 필요하다는 건 뉘앙스가 이상해서... Wit 자체에 지혜라는 뜻도 있더라.
그리고 다 한글화할거면 스킬도 기능으로 번역하는 편이 낫지 않을까
ㄴ뭐 그렇긴 한데. 나도 그렇고 전통적으로 wit은 재치나 꾀로 번역해서. 이게 finesse 능력치니까 정신의 기교적 측면을 나타내는 거라서.
으악 일일이 바꾸기 귀찮아 빼애ㅑ애애애ㅐㅐ애ㅐ애애애애ㅐ애ㅐㅐ앵
스킬은 아무래도 스킬이 편해...... 메리트도 그렇고
근데 이거 공개해도 되는거임?
명경지수 번역은 좋군
따로 정리 된 사이트 있는 거 보면 공개해도 상관없는 거 아닐까...?