특히 마스터할때
걔한테 맞춰서 짜놓은거랑, 걔가 해놓은 일들, 벌려놓은 떡밥들 수습 아 시바
부활규칙도 없는 룰이면 던월보다도 가벼운 룰인데?
인정추
뭔 룰을 했길래
캐릭터 부활 없는 규칙에서는 캐릭터를 가능한 한 죽이지 말아야 하지만, 정말 죽어야만 하는 상황이면 뒤처리 귀찮은 거 감수하고라도 죽여야지 어떡하겠남
던월보다도 가벼운 룰...그것은 쨍?
58.230//E6 3.5라던가?
농담이고 58.230은 뭔가 좀 잘못 이해한 거 같다
개씹인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가벼운 룰을 돌리는데도 신경쓸게 많냐는 뜻이지
캐릭터 부활이 없으면 그 룰은 무조건 가벼울 거라고 생각하는 것?
ㄴ본문에 룰 요소가 어딨냐
내 경험상 그랬음...복잡한데 부활을 허용하지 않는거면 뭐 그 캐릭 죽인 마스터 주사위가 잘못했아
부활 개념이 없는 배경 세계라는 의미로 생각해...
위에서도 말했다시피 쨍이 대표적인데 별로 가볍지는 않은 것 같다?
겁스 500cp 현대 무예도 건독도 복잡하지만 부활은 없잖아
스타워즈 RPG 할때도 주사위로 죽여버려서 난감했었지
겁스, 새비지월드 같은 범용룰도 없도록 구성할 수도 있고
부활규칙도 없는 룰이면 던월보다도 가벼운 룰인데?
인정추
뭔 룰을 했길래
캐릭터 부활 없는 규칙에서는 캐릭터를 가능한 한 죽이지 말아야 하지만, 정말 죽어야만 하는 상황이면 뒤처리 귀찮은 거 감수하고라도 죽여야지 어떡하겠남
던월보다도 가벼운 룰...그것은 쨍?
58.230//E6 3.5라던가?
농담이고 58.230은 뭔가 좀 잘못 이해한 거 같다
개씹인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가벼운 룰을 돌리는데도 신경쓸게 많냐는 뜻이지
캐릭터 부활이 없으면 그 룰은 무조건 가벼울 거라고 생각하는 것?
ㄴ본문에 룰 요소가 어딨냐
내 경험상 그랬음...복잡한데 부활을 허용하지 않는거면 뭐 그 캐릭 죽인 마스터 주사위가 잘못했아
부활 개념이 없는 배경 세계라는 의미로 생각해...
위에서도 말했다시피 쨍이 대표적인데 별로 가볍지는 않은 것 같다?
겁스 500cp 현대 무예도 건독도 복잡하지만 부활은 없잖아
스타워즈 RPG 할때도 주사위로 죽여버려서 난감했었지
겁스, 새비지월드 같은 범용룰도 없도록 구성할 수도 있고