캐릭터 메이킹할 때 특기 고르는거
일반 특기 / 클래스 특기 따로 고르는 게 아니라
일반 / 클래스 특기 다 합쳐서 고르는 거임?
따로 고르는 게 맞지?
설마 3레벨에 모험가급 특기 3개에 일반특기 3개 찍게되면 도적이 암습이나 덫감지를 못하게 되는 거임??
캐릭터 메이킹할 때 특기 고르는거
일반 특기 / 클래스 특기 따로 고르는 게 아니라
일반 / 클래스 특기 다 합쳐서 고르는 거임?
따로 고르는 게 맞지?
설마 3레벨에 모험가급 특기 3개에 일반특기 3개 찍게되면 도적이 암습이나 덫감지를 못하게 되는 거임??
특기가 일반 특기 말하는거 맞져?? 흑흑
ㅅㅂ 이제 보니까 종특도 특기표에 있는데 1레벨에 종특쓰면 다른 특기 못고르나?
클래스 재능, 종족 능력, 특기는 전부 따로임
대신 클래스 재능과 종족 능력에 특기가 붙는거지
클래스를 고르면 클래스 특징은 전부 따라옴. 클래스 재능은 선택할 수 있는 만큼 선택함. 특징 또는 재능의 특기는 모든 특기 총량 중에서 고름.
처음부터 말해주자면... 일단 종족을 고르면, 종족 능력이랑 기타 종족 특징 (하플링의 작음 같은거)은 자동으로 따라옴.
하지만 그것을 강화하는, 종족 능력에 붙는 특기는 선택해야 얻는 것임.
마찬가지로, 클래스를 선택하면 클래스 특징은 자동으로 따라옴. 하지만 이를 강화하는, 클래스 특징에 붙는 특기는 선택해야 얻는 것임.
클래스 재능도 재능 총량 (3개 또는 4개. 클래스마다 다르니까 클래스 설명을 읽어라)에 맞춰서 고름. 이를 강화하는 특기는 또 선택해야 얻을 수 있음.
그리고 특기는, 모조리 합쳐서 한 레벨에 하나. 인간만 1레벨에 하나 더 얻고 끝.
칭구, 기관장치 관심 없니?
그렇군요 감사합니다 자세한 설명 고마워여 기관장치 히어로!!
도적클래스의 경우 3레벨에 모험가급 특기를 3개 찍을 수 있음. 근데 이걸로 일반특기를 3개 찍으면 더이상 특기를 찍을 수 없음. 암습과 덫감지는 클래스 특징으로 따로 찍지 않아도 패시브처럼 기본적으로 가지고있는 능력임.