저 둘의 적통이라고 보기는 어렵지만ㅋㅋㅋ 데이터와 다양한 서플 직관적 판정법은 겁스의 장점 그러나 태그(면모와는 좀 다르지만)와 베니가 존재한다는 점은 페이트의 장점 이 둘을 적절히 섞은게 아닐까
댓글 6
쉬발 새비지월드가 나온지 몇년인데 페이트 사생아 소리를 들어야 하냐...
익명(175.125)2018-03-25 16:34
한국에선 나온지 오래 안됐으니까 들을만 하지 모
익명(222.118)2018-03-25 16:42
새비지월드가 오늘 나왔어도 페이트 사생아 소리는 억울할 걸...
聖그로OG(stglorianaog)2018-03-25 16:43
둘 다 같은 해 나온 거잖아. Fudge부터 따질 게 아니면.
니컬(183.99)2018-03-25 16:53
새비지월드 코어 1판 나온게 03년도. 페이트가 인디룰 형식으로 퍼지시스템으로 처음 나온게 03년도. 어떻게든 좀 쓸만큼 다음어서 필요없는거 쳐내고 킥스타터 형식으로 페이트 코어라고 할 수 있는 룰으로 나온게 13년도네...퍼지 시스템으로 보자면 일단 년도 자체는 같긴 한데, 나는 페이트 처음 나온걸 페이트 코어 나온 이후로 보는 입장이라서...
쉬발 새비지월드가 나온지 몇년인데 페이트 사생아 소리를 들어야 하냐...
한국에선 나온지 오래 안됐으니까 들을만 하지 모
새비지월드가 오늘 나왔어도 페이트 사생아 소리는 억울할 걸...
둘 다 같은 해 나온 거잖아. Fudge부터 따질 게 아니면.
새비지월드 코어 1판 나온게 03년도. 페이트가 인디룰 형식으로 퍼지시스템으로 처음 나온게 03년도. 어떻게든 좀 쓸만큼 다음어서 필요없는거 쳐내고 킥스타터 형식으로 페이트 코어라고 할 수 있는 룰으로 나온게 13년도네...퍼지 시스템으로 보자면 일단 년도 자체는 같긴 한데, 나는 페이트 처음 나온걸 페이트 코어 나온 이후로 보는 입장이라서...
새비지월드는 1판부터 인정하고?