확실히 템플릿의 유무는 차이가 큰 것 같다.
이걸 캐릭터북 뒤지면서 첨부터 만들 생각했으면 때려 쳤을 듯...
그러니까 서플 사세요!
다른 룰하고는 달리 겁스에는 딱히 서플이 필요없는게, 어차피 겁스의 재미 99%는 캐매 단계에서 나오는 거 아님? 근데 템플릿을 쓰면 캐매가 너무 쉬워져서 재미가 없어짐.
겁스의 재미요소: 캐메- 99%, 책장에 쫙 꽂아두는 재미 -0.2%, 책 살때 두근두근 -0.2% 책 뽑아오는 재미 -0.2% 책 꽂아두는 재미 -0.2% 기타 -0.2% 라는게 내 입장임
어지간하면 템플릿 미리 만들어서 줘라. 그게 꼭 서플에서 나온 것일 필요는 없지만 템플릿은 어지간하면 미리 만들어줘라. 자기딴에는 세세하게 말했다고 생각하는 설정 대충 읊은 다음에 몇백 CP 생으로 툭 던져주고 만들라고 하면 반드시 엇갈린다.
캐릭터의 80% 쯤 템플릿으로 만들어준다음에 나머지 가지고 만들라고 그래도 충분히 차별화된다. 수치가 비슷해도 설정에 따라서 달라지는 부분도 있으니 템플릿은 필수룰이라고 봐...
다른 룰하고는 달리 겁스에는 딱히 서플이 필요없는게, 어차피 겁스의 재미 99%는 캐매 단계에서 나오는 거 아님? 근데 템플릿을 쓰면 캐매가 너무 쉬워져서 재미가 없어짐.
겁스의 재미요소: 캐메- 99%, 책장에 쫙 꽂아두는 재미 -0.2%, 책 살때 두근두근 -0.2% 책 뽑아오는 재미 -0.2% 책 꽂아두는 재미 -0.2% 기타 -0.2% 라는게 내 입장임
어지간하면 템플릿 미리 만들어서 줘라. 그게 꼭 서플에서 나온 것일 필요는 없지만 템플릿은 어지간하면 미리 만들어줘라. 자기딴에는 세세하게 말했다고 생각하는 설정 대충 읊은 다음에 몇백 CP 생으로 툭 던져주고 만들라고 하면 반드시 엇갈린다.
캐릭터의 80% 쯤 템플릿으로 만들어준다음에 나머지 가지고 만들라고 그래도 충분히 차별화된다. 수치가 비슷해도 설정에 따라서 달라지는 부분도 있으니 템플릿은 필수룰이라고 봐...