해킹을 살리면 다른 사람이 할게 없고, 다른 사람들을 살리면 해커가 할게 없는건가?


동시다발적으로 페이즈를 나눠서 서로의 페이즈에 페널티나 보너스를 주는건 어떨까?

1라운드의 1페이즈에는 해킹 프로세스에 참여하지 않는 인원들이 추격전과 총격전을 플레이하고
1라운드의 2페이즈에 운전판정과 총격전으로 얻은 결과를 해킹의 페널티나 보너스로 부여함
2라운드의 1페이즈에 해킹으로 적의 움직임과 수정치에 영향을 미치고 그렇게 추격전과 총격전을 플레이함
2라운드의 2페이즈에 그런 추격전과 총격전으로 얻은 결과를 다시 해킹으로 피드백

이런식으로 하면 재미 없으려나?