갤 검색해보다가 13시대에서 협박은 근력판정이라는 이야길 봤는데
맞나 싶어서 pdf를 확인하니 정작 룰북에는 판정에 대한 정확한 용례가 안나와있네..
마스터링 하는 방법에 대해서도 언급은 별로 되어있질 않고.
룰북에 설명 안된 마스터링이나 판정법에 대한 정보 알 수 있는 곳 없을까?
갤 검색해보다가 13시대에서 협박은 근력판정이라는 이야길 봤는데
맞나 싶어서 pdf를 확인하니 정작 룰북에는 판정에 대한 정확한 용례가 안나와있네..
마스터링 하는 방법에 대해서도 언급은 별로 되어있질 않고.
룰북에 설명 안된 마스터링이나 판정법에 대한 정보 알 수 있는 곳 없을까?
던전월드처럼 어떻게 하라 하고 지침이라도 주는 걸 기대했는데 내가 너무 많은 걸 바랬나
혹시 그런 정보가 딱히 알 수 없으면 걍 던월처럼 굴려도 될까?
배경판정이 기능판정이여 그 부분을 봐라
번역판은 출신이던가 그럴걸
헐랭 감사합니다. 진행하는 건 그냥 던전월드 하는 식으로 해도 괜찮은가요?
던월을 어떻게 진행하는지는 모르겠지만 던월 룰북에 나온 방식대로 하면 안 됨. 오히려 전통적인 rpg방식대로 해야함.
던월로 입문해서 전통적인 rpg 방식을 잘 모르겠어서 ㅜ ~~한 문제가 생겼습니다 하고 상황 묘사한 다음에 여러분은 어떻게 하나요? 이건 아닌 거죠?
기능판정이랑 출신 다 뒤져봤는데 협박을 근력으로 굴리란 말은 안나와있네요 ㅜㅜ
아 그렇게 하지 말기를 권함. d&d 계통 룰은 인카운터라고 미리 전투할 걸 만들어놓는 경향이 강한데 13시대도 다를 바 없음.
아 그렇군여 막 옆의 벽이 무너집니다 이대로면 깔릴 거 같아요 여러분은 어떻게하죠? 이런 상황은 안나오는 거군요
감사합니다 참고해서 마스터링할게요!
13시대 기능판정은 하고 싶은 게 있으면 출신과 능력에 맞게 이렇게 쓰겠다고 설명만 잘하면 됨. d&d 3판이라면 협박이 근력기반이 맞을텐데, 13시대 기능판정은 던월의 위험돌파의 연장선상이라 보면 됨
전 마스터링할때 위험돌파 시킬만한 상황을 자주 만드는데 그 상황에서 어떻게 하나요? 하고 물어보는 그런거 말하는 거였어영
협박은 근력으로 돌리라는 말이 없어서 일단 알아내기 전까진 매력판정으로 할라고 합니당
전체적인 내용 진행이야 시나리오 짜고 몹 배치하고 그런식으로 해놓고 어제 첫 세션 돌렸는데 진행하다가 위험돌파처럼 플레이어들이 판정을 할만한 상황을 일부러 만드는 거에 대한 질문이었어요ㅋㅋ
시나리오를 한번 보세요. 무료 공개된 것이라도 상관 없습니다. 거기서 스킬 판정을 어떻게 하는지 보시면 됩니다. 판정할 상황은 즉석으로 만든다기보다, 미리 준비해놓으시고, 경우에 따라 필요하면 추가하면 됩니다.
감사합니당
재미있는 마스터링 해볼게여!!
협박을 근력으로 굴리는 관례는 D&D에서 그렇게 해서 그렇습니다. 매력적인 소서러보단 우락부락한 파이터가 협박을 하는 게 더 그럴싸하기 때문에 근력으로 굴리곤 하는 것이죠. 13시대에선 마스터가 "적절하다고 생각하는 특성치"를 적절히 결정합니다. 가능하면 PC의 의견을 존중하는 게 좋긴 해요.
예시로 드신 벽이 붕괴한다든가, 날아오는 화살에 대처한다던가 던전월드에서 전형적인 "위험돌파"로 처리하는 행동들은 d20 계통인 13시대에선 전투 처리를 하면 될 겁니다. 무슨 의미냐면 마스터쪽에서 어택롤을 굴려요. 그리고 AC나 정방 신방같은 것이랑 비교하죠. 던전월드는 마스터가 주사위를 굴리지 않죠? 그렇기 때문에 위험돌파를 쓰는거에요.
(댄디 협박은 매력굴림이다)
물론 파이터 계열이 보통 협박을 클래스스킬로 갖고 있긴 하지만...
잉 매력이던가? 3판 룰북 다시 봐야겠네.
클래식이랑 AD&D는 안 해봐서 모르지만 서드 이후론 늘 매력이었음
그럼 내가 잘 못 알고 있는거겠지 뭐
오잉 cha였네 왜 str인 줄 알았지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근디 13시대는 xx말대로 대충 말이 되면 플레이어말들어주는 게 좋음. 옛날룰처럼 플레이어들 조지라고 만든 게 아니라서.
아마 서드 시절 서플인가에 그렇게 할 수 있게 해 주는 피트가 있었던 걸로 기억함. 그 이전은 프로피션시 개념이라 지금 같은 스킬제가 아니었고...
CoC가 힘으로 판정하던가? 흠...
헐랭 딴짓하고 오니까 댓글 엄청달려있네 고견들 감사합니다
엘돌란의 그림자들 시나리오에는 협박을 근력으로 돌리라는 문구가 실려있긴 함.
뭐 그래도 어떤 특성치로 판정할지는 마스터의 재량이야. 근력으로 하고 싶으면 근력으로 해도 되고, 매력으로 하고 싶으면 매력으로 해도 돼