둘다
팀을 지휘해야 하는 "마스터"의 역할이 권위를 갖는 거지, "내"가 권위를 갖는 게 아니라는 것만 명심하면 됨
독선적이지 않게 되는 방법은 애가 지랄하는거랑 너를 향한 인신공격이랑 플레이 피드백은 모두 다르다는것
마스터도 있고 플레이어도 있음. 역할 문제가 아니라 순전히 그 사람 성격 문제임
물론 플레이어란것들의 본성은 인신공격해놓고 지랄하다가 반격당하면 마스터 뒷담을 까는것임
사실 개인 인성문제가 있긴 한데 이 인성이란게 한두번 보는걸로는 파악이 안.... ㅠㅠ;;;
자신이 구상한 모습이 꼭 이뤄어 지지 않아도 된다는 너그러운 마음가짐을 가져준다면...
초보 마스터라면... RPG 플레이의 목적은 '니 앞에 있는 애들과 함께 노는 것' 이지, '니가 구상한 시나리오를 실현하는 것' 이 아니라는 것을 인식하는게 제일 중요하지 않을까? 많이 하는 실수고, 나도 해 본 실수인데
다른 사람들이 뭐가 나오면 좋아하는지, 언제 말이 없는지, 언제 "그건 아닌 것 같은데요"라고 하는지 주시해라. 플레이어든 마스터든
마스터건 플레이어건 보통 어느 한쪽만 하는건 아니기도 하고, 이기적인놈은 둘중 어느쪽을 해도 똑같다 그런놈들 알아서 잘 피하는게 암 안걸리는 길이지
둘다
팀을 지휘해야 하는 "마스터"의 역할이 권위를 갖는 거지, "내"가 권위를 갖는 게 아니라는 것만 명심하면 됨
독선적이지 않게 되는 방법은 애가 지랄하는거랑 너를 향한 인신공격이랑 플레이 피드백은 모두 다르다는것
마스터도 있고 플레이어도 있음. 역할 문제가 아니라 순전히 그 사람 성격 문제임
물론 플레이어란것들의 본성은 인신공격해놓고 지랄하다가 반격당하면 마스터 뒷담을 까는것임
사실 개인 인성문제가 있긴 한데 이 인성이란게 한두번 보는걸로는 파악이 안.... ㅠㅠ;;;
자신이 구상한 모습이 꼭 이뤄어 지지 않아도 된다는 너그러운 마음가짐을 가져준다면...
초보 마스터라면... RPG 플레이의 목적은 '니 앞에 있는 애들과 함께 노는 것' 이지, '니가 구상한 시나리오를 실현하는 것' 이 아니라는 것을 인식하는게 제일 중요하지 않을까? 많이 하는 실수고, 나도 해 본 실수인데
다른 사람들이 뭐가 나오면 좋아하는지, 언제 말이 없는지, 언제 "그건 아닌 것 같은데요"라고 하는지 주시해라. 플레이어든 마스터든
마스터건 플레이어건 보통 어느 한쪽만 하는건 아니기도 하고, 이기적인놈은 둘중 어느쪽을 해도 똑같다 그런놈들 알아서 잘 피하는게 암 안걸리는 길이지