울면서 말해준다 함
왜 일일히 알려주면 줄 수 있는 정보가 적음?
상황 따라 다르지. 피래미 줘패고 정보 얻는 장면은 판정 후 간단한 묘사해주고, 좀 중요하게 직접 심문해야 할 대상은 별도 씬이나 시퀀스 만들어줌.
극적인 장면으로 부각시키고 싶으면(팀에서 적극 RP하기 원한다든가) 밀도 있게 연출하고, 중요하지 않으면 간략하게... 마스터의 완급조절에 달렸음.
ㅁㄴㅇㄹ/플레이어들이 질문하는 것과 알려줄 수 있는 정보가 다르기 때문이지.
울면서 말해준다 함
왜 일일히 알려주면 줄 수 있는 정보가 적음?
상황 따라 다르지. 피래미 줘패고 정보 얻는 장면은 판정 후 간단한 묘사해주고, 좀 중요하게 직접 심문해야 할 대상은 별도 씬이나 시퀀스 만들어줌.
극적인 장면으로 부각시키고 싶으면(팀에서 적극 RP하기 원한다든가) 밀도 있게 연출하고, 중요하지 않으면 간략하게... 마스터의 완급조절에 달렸음.
ㅁㄴㅇㄹ/플레이어들이 질문하는 것과 알려줄 수 있는 정보가 다르기 때문이지.