가령 화살비가 쏟아질 위기고 전사가 그걸 바닥에 칼을 꽂아 부수고 엄폐물로 삼겠다고 했을 때 보통은 근력굴림을 하겠지만
간혹 전사인 라그나에게는 그럴만한 충분한 근력이 있어요, 관건은 그걸 제 때 할 수 있냐는 시간이 있냐는 거죠, 민첩굴림하세요! 하고
전사가 생각치도 못한 굴림을 굴리게 만드는 진행을 하고 싶을 때가 있는데 암만 생각해도 그런 짓을 하면
트롤링이 될 거 같아서 마음만으로 끝낼 때가 많은데 이걸 실제로 시키면 플레이어들이 당혹스럽겠지?
아 너무 하고 싶다
- dc official App
해버려
전사가 민첩이 낮을 때 그런 식으로 하면 멕이는 거 같아서 되도록 피하고 있었는데 ㅜ 해도 되려나
된다 그래야 민첩높은애들도 스포트라이트받지
단순히 판정 난이도를 높이고 싶어서 그러면 안되고... 능력치를 너무 편중돼 쓰는게 문제 같다면 미리 플레이어랑 얘기해두고 바꿔가면 좋을 듯.
칼을 엄폐물로 쓰겠다고?
근력 민첩 둘 다 시키면 나쁜 GM이지만 저럴때 민첩은 괜찮은것 같은데. 그냥 해버려.
반사신경이 필요한 부분에서 민첩 판정을 시키는 게 잘못된 건 아니지.
그냥 기준만 확실하게 가지고 하면됨~ 저번에는 A로 판정해놓고 뜬금없이 B로 판정하지만 않으면 됨