HP는 숫자가 아니라 페이트나 WoD 처럼 박스로 표시함.


우선권은 모두가 주사위를 굴리는게 아니라 주머니에서 숫자가 써있는 토큰을 꺼내서 결정함.


적은 잡졸과 엘리트 유닛의 구분이 확실함.


고조 주사위 같은 개념을 넣음.


각자의 턴 이외에도 연계기술을 쓸 수 있는 차례를 넣어서 준비된 인원들이 모여서 연계기술을 쓸 수 있도록. (예를 들면 각 라운드당 마지막 턴마다 연계기술을 쓸 수 있게)


일단 페이트로 구현하기 쉬울 듯.