13시대 코어 룰북에는 몬스터의 공격이나 특수능력이 +5 vs 장갑, 신방 식으로 표기되어 있는데


여기서 하나 더 나아가서 몬스터가 주변 지형지물을 이용하는 건 어떻게 표시하면 될까?


가량 동굴 속에서 싸우는데 대형 오크전사가 오함마를 휘둘러서 옆의 종유석을 박살내고 흩뿌려진 파편이


플레이어들에게 피해를 준다면?


피해 굴림 자체는 덫이나 함정을 참고하면 될 거 같은데 그 행동의 성공 여부를 어떻게 가릴지 모르겠네.


몬스터한테는 근력이나 민첩같은 스테이터스가 없으니까, 그냥 난이도 설정하고 보정 없이 d20을 굴리면 될까?


그냥 무작정 적이 달려들어서 칼 휘두르고 불 내뿜고 이러는 건 별로 재미가 없어서 이런 생각을 하게 되었음.